雑談 掲示板 (4278コメント) 最終更新日時:2018/07/11 (水) 18:39 雑談 掲示板に戻る コメント(4278) コメント 名無しの敏腕領主 No.86883562 2015/08/20 (木) 23:28 通報 限界突破して80LV超えてくるくらいからユニットの魅力を再発見する とりあえず出撃数7人の一連打でほぼ全ての施設を消し飛ばすアーティ 8LVくらいのバリスタをものともしないドラメ 壁の薄い領地を瞬く間に溶かしてゆくマータ、グラップラー 間隔空け施設群を各個撃破していくファイター 射程に入るなり防衛施設が消えていくキャスター 防衛マータを6体を2,3人で瞬殺しゴリゴリ施設も削るサムライ 高レベルと思しきドラメを蛸殴りにするザッパー ファイター、アーチャー、レイダー、ウィッチですら伸び幅の大きい限突後は育てるのが楽しい 返信数 (5) 0 × └ 新参の変態領主 No.87133707 2015/08/22 (土) 15:52 通報 ディーヴァも入りますか?使い方が…味方支援…よく罠にかかる…ドラメの囮…にしか使っていません(;´д`) 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.87145666 2015/08/22 (土) 17:23 通報 限界突破の恩恵はあまり大きくないですね ⇒ ディーヴァ それより銅ユニットのサリエルならランクアップ効果でコストが最大 -25(限突の+10と相殺で-15)されるので 運良くランクアップすれば高いコストを多少緩和できます 攻撃力の表記は多分強化割合の%なので、限突後の成長で割合増加も見込めますが 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.87146288 2015/08/22 (土) 17:28 通報 よくある使い方はアーティやキャスターと組ませる事です 元々一番近い味方に纏わりつくので、近接は先に行き足を止めて遠距離攻撃する職の傍から余り離れません 攻撃力が割合アップするので4体全部の支援があれば3倍程にもなるとのことですが、 コストのや製造時間の関係上、アーティなら2ユニットで組ませたほうが良いという人もいます もしいるならキャスターのサクラと組み、一人に一人をつけ別々の方向からというのも面白いです サクラは監視塔以外の防衛施設の範囲外から攻撃できますし、育ってればディーヴァの効果で500-1000の攻撃力で防衛施設を一瞬で破壊します 監視塔に接近しそうな時は差し込む必要はありますが 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.87952623 2015/09/01 (火) 13:32 通報 ディーバのコストダウン…だと!? サリエル、ディーバの中じゃある意味一番優秀かもしれん…。 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.88053135 2015/09/04 (金) 00:55 通報 ルビィとコスト30サリエルのコンビ組ませてますが、1撃で施設が吹っ飛ぶからとても便利 アーティの火力底上げにも使えるし、イベントで必殺技撃ち放題なので今はさらに重宝してます 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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とりあえず出撃数7人の一連打でほぼ全ての施設を消し飛ばすアーティ
8LVくらいのバリスタをものともしないドラメ
壁の薄い領地を瞬く間に溶かしてゆくマータ、グラップラー
間隔空け施設群を各個撃破していくファイター
射程に入るなり防衛施設が消えていくキャスター
防衛マータを6体を2,3人で瞬殺しゴリゴリ施設も削るサムライ
高レベルと思しきドラメを蛸殴りにするザッパー
ファイター、アーチャー、レイダー、ウィッチですら伸び幅の大きい限突後は育てるのが楽しい
それより銅ユニットのサリエルならランクアップ効果でコストが最大 -25(限突の+10と相殺で-15)されるので
運良くランクアップすれば高いコストを多少緩和できます
攻撃力の表記は多分強化割合の%なので、限突後の成長で割合増加も見込めますが
元々一番近い味方に纏わりつくので、近接は先に行き足を止めて遠距離攻撃する職の傍から余り離れません
攻撃力が割合アップするので4体全部の支援があれば3倍程にもなるとのことですが、
コストのや製造時間の関係上、アーティなら2ユニットで組ませたほうが良いという人もいます
もしいるならキャスターのサクラと組み、一人に一人をつけ別々の方向からというのも面白いです
サクラは監視塔以外の防衛施設の範囲外から攻撃できますし、育ってればディーヴァの効果で500-1000の攻撃力で防衛施設を一瞬で破壊します
監視塔に接近しそうな時は差し込む必要はありますが
サリエル、ディーバの中じゃある意味一番優秀かもしれん…。
アーティの火力底上げにも使えるし、イベントで必殺技撃ち放題なので今はさらに重宝してます
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