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検証が不十分な情報を記述しています。

経験値について

施設バトルストーリー / チャレンジ
領主経験値キャラ経験値領主経験値キャラ経験値
防衛隊基地ユニット0固定0固定0固定0固定
城壁
大タライ
ミステリーサークル
ガストラップ
0固定0固定0固定0固定

軍令部
商館
サロメのラボ
マナ収集塔
市場街
施設レベル*1施設レベル*10施設レベル*0.3施設レベル*3
大金庫
マナ貯蔵石
施設レベル*1施設レベル*10施設レベル*0.3施設レベル*3
監視塔
砲台
バリスタ
榴弾砲
守護の杖
防衛隊基地
施設レベル*2.5施設レベル*25施設レベル*0.75施設レベル*7.5
※合計値の小数点以下は切捨て

↓旧
施設毎に領主経験値が振られているのかどうかを調べる。
キャラに振られる経験値は『領主経験値*召喚数』で正しいかどうか。

  • バーサスでの検証
施設レベル領主経験値キャラ数(残)キャラ経験値
監視塔125(2)20
マナ収集塔11910

  • 上級チャレンジ1での検証
※上級チャレンジの領主経験値は300(★★★)
召喚キャラ数取得経験値
13000
33000
53000
63000
103000
⇒以上より、キャラに振られる経験値は「領主経験値*10」となる。

施設レベル領主経験値
防衛隊基地ユニット-0
防壁10

軍令部
商館
サロメのラボ
マナ収集塔
市場街
11
22
大金庫
マナ貯蔵石
監視塔
砲台
防衛隊基地
12
24

施設領主経験値キャラ経験値
防衛隊基地ユニット0固定0固定
城壁
大タライ
ミステリーサークル
ガストラップ
0固定0固定

軍令部
商館
サロメのラボ
マナ収集塔
市場街
施設レベル*1施設レベル*10
大金庫
マナ貯蔵石
監視塔
砲台
バリスタ
榴弾砲
守護の杖
防衛隊基地
施設レベル*2施設レベル*20
※小数点以下は切捨て

商館のレベルとクエスト

限定クエスト以外は消化していない状態での検証
※達成ボタンを押さなくても次のが出てくる?それなら検証は不完全、達成ボタンの状態を追記しておきます。
※レベル6追加無し、表示上限?どれか達成+商館レベルで隠されているクエストがある?
商館レベル1基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
領地の発展
弓の名手
勝利の方程式
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
商館レベル2基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
領地の発展
弓の名手
勝利の方程式
獅子奮迅
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
商館レベル3基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
後方支援
領地の発展
守護神
弓の名手
勝利の方程式
獅子奮迅
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
【デイリー】響く凱歌
【ウィークリー】ソルジャーハント
【ウィークリー】ヒロイン量産計画
商館レベル4
(達成ボタン:
潜む罠I
守護神I
勝利の方程式I)
基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
後方支援(I、II、III)
参謀の充実
領地の発展(I、II)
守護神
弓の名手
勝利の方程式
獅子奮迅
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
【デイリー】響く凱歌
【ウィークリー】ソルジャーハント
【ウィークリー】アーチャーハント
【ウィークリー】ヒロイン量産計画
商館レベル5
(達成ボタン:
潜む罠I
守護神I
勝利の方程式I)
基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
後方支援(I、II、III)
参謀の充実
領地の発展(I、II)
守護神
弓の名手
勝利の方程式
獅子奮迅
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
【デイリー】響く凱歌
【ウィークリー】ソルジャーハント
【ウィークリー】アーチャーハント
【ウィークリー】ヒロイン量産計画
【ウィークリー】百戦錬磨
商館レベル6
(達成ボタン:
潜む罠I
守護神I
勝利の方程式I)
基本名城作り
戦力増強
守りの要
潜む罠
後方支援(I、II、III)
参謀の充実
領地の発展(I、II)
守護神
弓の名手
勝利の方程式
獅子奮迅
反復【デイリー】出撃の日々
【デイリー】ヒロインに囲まれて
【デイリー】天下の回り物
【デイリー】マナの寄る辺
【デイリー】響く凱歌
【ウィークリー】ソルジャーハント
【ウィークリー】アーチャーハント
【ウィークリー】ヒロイン量産計画
【ウィークリー】百戦錬磨

製造所要時間について(2014/8/13メンテナンスにより解消されました)

製造所要時間の表示はローカルPCの時計を見ているのかどうか。

・初期状態(この時点でキャラページと違いますね)


・時計を10秒遅らせてみると0sになりました


・時計を1分早くしてみると24sになりました


・時計を1時間早くして再起動すると怒られた


結論:キャラページ作り直し
(本当の時間は実際に製造してみないと分からない・・・)

・おまけ(時間をいじり倒してみた)




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