雑談 掲示板 (4278コメント) 最終更新日時:2018/07/11 (水) 18:39 雑談 掲示板に戻る コメント(4278) コメント 名無しの敏腕領主 No.68964833 2015/04/28 (火) 00:17 通報 どうもレベル51のユニットの製造時間を見るに、5/6+αといったところなので 「その時点での限界レベル(たとえば60)」がレベル50の製造時間となり、それより下は割合で計算されるのだろうか? だとしたら今の各キャラクターのページに書かれているデータは、限界レベルがいくつかによって変わり、あてにならなくなってしまうが…… 返信数 (6) 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.68983013 2015/04/28 (火) 02:59 通報 ”通常時”だからそれでいいんだよ 限界突破をレベル1のには普通しない。してもいいけどデータと違って文句言われても知らんわ。短いんだからそれでいいじゃねえか 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.68992573 2015/04/28 (火) 07:12 通報 データより長いなら文句も出るが短い文には別にいい 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.69015855 2015/04/28 (火) 12:50 通報 レベル1~50はそれでいいんだけど 51以降は「どうせコスト12も20も変わらないんだし」と、製造時間が短くなる期間を味わうために連続限界突破する人も居るかもしれん そういった人が書き込むと、書いてある時間より俺の製造時間は長いぞという事も起きる [上限に達するごとに順番に限界突破していった時]の数値を基準とするならするで、意思の統一は必要かと思ったんだ 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.69016454 2015/04/28 (火) 12:56 通報 >レベル50(限界レベル50)での製造時間と >レベル100(限界レベル100)での製造時間は >同じになります。 という記述が限界突破のページに書かれてあるし、製造時間の項目はいらない気も…… 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.69019673 2015/04/28 (火) 13:33 通報 ※コピペ それをいったら、マックス50時における今までのデータ マックス60時における1~60までの製造時間 マックス70時における1~70までの製造時間 マックス80時における1~80までの製造時間 マックス90時における1~90までの製造時間 マックス100時における1~100までの製造時間 現実的に考えて無理だろう。最低でも同じユニットを5種類限界突破を調整したのを1から育てなければいけないのだから そこまで細かいのを例えWIKIだとしても入れる意味を感じないな もし追加するとしても上限100時の51~100でいいと思う 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.69019732 2015/04/28 (火) 13:34 通報 ↑すまんラスト1行はコピペじゃない 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(4278コメント)コメント
「その時点での限界レベル(たとえば60)」がレベル50の製造時間となり、それより下は割合で計算されるのだろうか?
だとしたら今の各キャラクターのページに書かれているデータは、限界レベルがいくつかによって変わり、あてにならなくなってしまうが……
限界突破をレベル1のには普通しない。してもいいけどデータと違って文句言われても知らんわ。短いんだからそれでいいじゃねえか
51以降は「どうせコスト12も20も変わらないんだし」と、製造時間が短くなる期間を味わうために連続限界突破する人も居るかもしれん
そういった人が書き込むと、書いてある時間より俺の製造時間は長いぞという事も起きる
[上限に達するごとに順番に限界突破していった時]の数値を基準とするならするで、意思の統一は必要かと思ったんだ
>レベル100(限界レベル100)での製造時間は
>同じになります。
という記述が限界突破のページに書かれてあるし、製造時間の項目はいらない気も……
それをいったら、マックス50時における今までのデータ
マックス60時における1~60までの製造時間
マックス70時における1~70までの製造時間
マックス80時における1~80までの製造時間
マックス90時における1~90までの製造時間
マックス100時における1~100までの製造時間
現実的に考えて無理だろう。最低でも同じユニットを5種類限界突破を調整したのを1から育てなければいけないのだから
そこまで細かいのを例えWIKIだとしても入れる意味を感じないな
もし追加するとしても上限100時の51~100でいいと思う
削除すると元に戻すことは出来ません。
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