雑談 掲示板 (4278コメント) 最終更新日時:2018/07/11 (水) 18:39 雑談 掲示板に戻る コメント(4278) コメント 名無しの敏腕領主 No.27263759 2014/11/03 (月) 10:23 通報 気づいちゃった…ウィッチ強化でサムライの存在意義がほぼなくなった。( ´;ω;`)ウッ 返信数 (6) 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.27414472 2014/11/03 (月) 20:38 通報 サムライは外人墓地専用盾なのでバリスタに撃ち落とされたり砲台受けられないウィッチとは役割が全く違うかと 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.27513161 2014/11/04 (火) 01:35 通報 マータ云々と思ったが下の人が既に言っていたでござる(´・ω・`) 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.27623025 2014/11/04 (火) 18:09 通報 外人墓地はマータよりサムライ2の方が安定するよん 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.27440046 2014/11/03 (月) 21:51 通報 たしかに魔女強化で魔女の幅が広がったけど。自分の中ではだいぶ前から存在意義が不明 外人墓地ならコストは掛かるが火力も耐久もあるマータで良い 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.27507994 2014/11/04 (火) 01:12 通報 サムライの昔の活躍場所は基地からマータかウィッチが出てきた時の処理役でした。必殺技の傾向としても対ユニなので、とりあえず誘きだして兵種を確認してから必殺技に頼るか力で倒すか、といった感じです。 今ではウィッチにはウィッチで対処出来るようになり、マータに至っては一方的ですから… 1 × └ 名無しの敏腕領主 No.27622684 2014/11/04 (火) 18:07 通報 マータはマータかアーティ、ウィッチは弓で処理が一番安定元々サムライの領分ではない 特徴としては[低コスト]の[足の速い]のとしてマータとナイトと差別化出来ているくらい つまり 存在意義がほぼ無くなった× 元々存在意義は殆どない○ 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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外人墓地ならコストは掛かるが火力も耐久もあるマータで良い
今ではウィッチにはウィッチで対処出来るようになり、マータに至っては一方的ですから…
特徴としては[低コスト]の[足の速い]のとしてマータとナイトと差別化出来ているくらい
つまり
存在意義がほぼ無くなった×
元々存在意義は殆どない○
削除すると元に戻すことは出来ません。
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