雑談 掲示板
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コメント(4278)
コメント
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先月始めた新参ですが午前1:00〜ログインボーナス時間までの深夜〜早朝帯しかログインしないから全ての村がものの見事に枯れ果ててますね…w
漸く戦力整い始めてそろそろメイド出現→イベ進行頓挫の壁を超えられると思いきや中々シビアな試練ですねぇ…w返信数 (2)0
なんかやるゲーム間違った感がヤバイ
シナリオが面白かったから
なんでこれこんなにランク低いんだ?
とかオモタけど昔のスレと今回のアプデを見てしっかりと分かった、
これは糞アプデと不評による修正が繰り返さえるゲームってことを
枠全部買っちゃったからもうちょっと様子見るけど、
今のままじゃ戦闘が面白いだけの
新参バイバイゲーにしかなってない
シナリオが面白かったから
なんでこれこんなにランク低いんだ?
とかオモタけど昔のスレと今回のアプデを見てしっかりと分かった、
これは糞アプデと不評による修正が繰り返さえるゲームってことを
枠全部買っちゃったからもうちょっと様子見るけど、
今のままじゃ戦闘が面白いだけの
新参バイバイゲーにしかなってない
返信数 (2)
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いやー見事なまでのクソアプデですね
パペコマ30体保有とか良かったのにその利点を全部潰すバーサスの金銭仕様変更
パペコマ30体保有とか良かったのにその利点を全部潰すバーサスの金銭仕様変更
返信数 (5)
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名無しの敏腕領主
No.19739885
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普通に調整ミスなんじゃないかと思ってしまいますね。
半分ぐらいかなぁと思ったら、なぜか桁数の方に調整ですしね。0-
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名無しの敏腕領主
No.19782163
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なんていうか、資金やマナは奪わずに生産しろってことなのかな?
あわよくば増産の護符買ってくれってことなのかな?農業ゲームみたいにしたいのかな?
バトルをすればするほど赤字 バトルをしなければイベもクエも消化できない
たしかに資金やマナが減ったら奪っての無限状態だったけど、変更にしたって極端すぎる
・バーサスの資源に補正を追加
⇒攻撃を受けた領地で獲得可能な資源に補正が追加されました。
同じ領地で獲得可能な資源量が回復するまでにしばらく時間がかかるようになります。
まったくわからんぞ・・・・0
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名無しの敏腕領主
No.19782163
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名無しの敏腕領主
No.19796825
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仮に生産するにしたって資源の溜まり具合が遅すぎる…0
運営「増産の護符ってのがあるんやで?」
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全資源増産しても1時間当たり1万貯まるか貯まらないかのレベルでは城や防衛施設の増築は…(´・ω・`)
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キャラにもよるけど、レベルによって出撃数かわってません?
シルヴィーとかMAXで9体出せるようになってる
シルヴィーとかMAXで9体出せるようになってる
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おおう、ゴールド・マナ10000の毎日クエが地味に面倒に・・・
返信数 (3)
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名無しの敏腕領主
No.19728999
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運営はバーサスをやらせたいのか、それともバーサスの息の根を止めたいのかはっきりしてほしいなw0
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名無しの敏腕領主
No.19733615
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今まで一戦でウン万ウン十万が過剰すぎた、と言えばそれまでなんですけども。
それにしたって資源施設の時間あたりの生産量やデイリークエ達成条件を据え置きにしたのはバランスが…0
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名無しの敏腕領主
No.19733615
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名無しの敏腕領主
No.19738199
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GUの息の根を止めにいってるんじゃないですかね?
一応冗談ですが、冗談じゃなく息の根は止まりかかってる気はしますね。
バーサスやればやるほど赤字になって建築なんてやれやしない…。
バーサスはバーサスでちょい前のコメにもあるように防衛隊の出撃数がおかしいから、必殺使わないとメイド・マータが出た時の消耗が尋常じゃない。
この状況を一日放置するだけでもかなり致命的だと思うんですけどね…。
なぜ運営は緊急メンテしないのか不思議。0
イベントのポイントってどこで
確認できますか?
確認できますか?
返信数 (2)
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とりあえずテントに99体の入れると面白いことになるぞ
ぽこしゃかでてくるぞw
ぽこしゃかでてくるぞw
返信数 (11)
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シルヴィー
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アラベル
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ナノ
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アイゼル
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うわああああああああああああああああああああああああwwww
ちなみに全員攻撃するのでしょうか?
ちなみに全員攻撃するのでしょうか?
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もちろん
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攻めてきた人たち可哀想・・・・・
たとえメイドでも弓がぽこすかでてきたらひとたまりもないwww
たとえメイドでも弓がぽこすかでてきたらひとたまりもないwww
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大量出現したウイッチを必殺で一網打尽
か・い・か・ん!!
か・い・か・ん!!
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運営さんはおバカ?村襲って手にはいる金を減らしてどうすんねん!!監視台が45万すんだぞ!!足りぬわ!!
返信数 (3)
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名無しの敏腕領主
No.19693297
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どうやら、村が襲われる→村の資源が外からは2~3桁に→襲われてから時間がたつ→5~6桁に戻る
ってな感じです
まぁ資金繰りが大変なのは変わらない。城壁なんか作ってられない・・・・0 -
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名無しの敏腕領主
No.19698677
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ちょうど今日の深夜に城を金屋根にしようとしてたところだったから本当に酷すぎる
資源貯めるのだけで何十日かければいいんだって話
皆が赤字になればなるほどバーサスでの資源獲得が少なくなる負のスパイラルになって、生産依存になるよねコレ0 -
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名無しの敏腕領主
No.19726311
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改悪としか言い様がない。バーサスずっと赤字なんだけど0
保有数増えたのはいいけど、パペ製造が勝手に止まる仕様いらないなー
各ユニットの出撃可能数ごとに止まる感じ?
これだと出かけてる間とか寝てる間に満タンにしたり出来ないし、嬉しいメリットが削られる
手動でいいのに
あと一気に金策が厳しくなりましたねw
一桁まるまる削るとか調整が極端すぎる(´・ω・`)
各ユニットの出撃可能数ごとに止まる感じ?
これだと出かけてる間とか寝てる間に満タンにしたり出来ないし、嬉しいメリットが削られる
手動でいいのに
あと一気に金策が厳しくなりましたねw
一桁まるまる削るとか調整が極端すぎる(´・ω・`)
返信数 (4)
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名無しの敏腕領主
No.19685577
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MAXのボタンを押してみましょう
そしたら30まで作ってくれますよ0-
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名無しの敏腕領主
No.19690628
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あっこれやればいいのか!
今まで何もしなくてもMAX作ってたんで触った事なかったw
これなら安心b
しかしまあバトル選び1回800かかって資源3000とか4000あたりだとキツいっすね、1000以下も普通にあるし
下方修正はもっと慎重にすべきなのに、ガンガンやるよなーここ
足りないところを上方修正する事で全体のバランス取ればいいのに、元々あったものを無くしてバランス取ろうとするから評判が悪くなる0
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名無しの敏腕領主
No.19690628
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名無しの敏腕領主
No.19692421
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防衛リプレイだと自分の所は金4万マナ1万だったんですが
せっかくレベル上げて城の増築日数でも嫌気がさしてるのにまた資金繰りをしなきゃいけないとか
街や収集所をレベル上げてもマックスの状態でも微々たるものですからね・・・
問題は新規の人だと思うんですよ。自分が初期のころパペ作ってはマナ補充のためだけにバトルしてたんですが
今度はそのバトルで得られるマナも微々たるものになるというと、初心者はどうやってユニ製造していくんでしょ?0
バトル盛り上げたいはずのイベントで報酬削るとかバカなんだよなあ・・・
自分は領主レベル90越えてるしユニットも育ってるんで資源2万以上のところでも突れますけど、元々は20万取れた村だったはず
これじゃ新規はどうしようもないですね
大富豪と暁を壊滅させ経験値を削り、ついには金もマナも奪いに来た
ネトゲは基本的に上方修正しかしちゃダメなんすよ、ゲームバランス悪いと感じたら全体を底上げする事でバランスを取る
この運営は真逆で、下方修正メインでやるからそのへんは全然分かってないですね
自分は領主レベル90越えてるしユニットも育ってるんで資源2万以上のところでも突れますけど、元々は20万取れた村だったはず
これじゃ新規はどうしようもないですね
大富豪と暁を壊滅させ経験値を削り、ついには金もマナも奪いに来た
ネトゲは基本的に上方修正しかしちゃダメなんすよ、ゲームバランス悪いと感じたら全体を底上げする事でバランスを取る
この運営は真逆で、下方修正メインでやるからそのへんは全然分かってないですね
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今回のイベントといい ユニット保有数増加など
バトルが面白くなってきましたね
鍵の需要がどこまで上がるかは分かりませんがメイドやオートマタの需要が上がるのではないのでしょうか?
バトルが面白くなってきましたね
鍵の需要がどこまで上がるかは分かりませんがメイドやオートマタの需要が上がるのではないのでしょうか?
返信数 (6)
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奪える資源が4ケタって城立てるのにどれだけ資金がいるとおもってんだよ・・・・
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保有数増加で同ユニット複数持ちによるローテーション戦法が非常にスムーズになった。
メイドやオートマタは流石に寝る時間とかで製造しなきゃ無理だけど、ナイトやアーティラリーを複数持ちすると中々幸せ。
メイドやオートマタは流石に寝る時間とかで製造しなきゃ無理だけど、ナイトやアーティラリーを複数持ちすると中々幸せ。
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名無しの敏腕領主
No.19692503
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シルヴィーとウラ2体持ちなんですが、ホント合成しなくて良かったっすわ
ただせっかくのパペ製造改善も、獲得資源大幅減のおかげで殺しちゃってるのが非常に残念
これさえなければ神アプデだったのに、舵取りがお粗末過ぎる0
↑1
同館、奪える資源据え置きなら鍵買ってゼルマ、シェリー、ナイトの枠99にしようかと思ったけど…
赤字過ぎてパぺのコストすら賄えない…
ちょうど守護杖の強化したとこでマナ無い
部隊全部消えてる
収集搭レベル低いで、ほぼオワタ状態
せっかくのイベ開始、休みだったのにほぼ部隊補充だけで終わった
同館、奪える資源据え置きなら鍵買ってゼルマ、シェリー、ナイトの枠99にしようかと思ったけど…
赤字過ぎてパぺのコストすら賄えない…
ちょうど守護杖の強化したとこでマナ無い
部隊全部消えてる
収集搭レベル低いで、ほぼオワタ状態
せっかくのイベ開始、休みだったのにほぼ部隊補充だけで終わった
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今回のイベント「伝説の弓兵」は少し面白そう
しかし100位以内はきつそう
しかし100位以内はきつそう
返信数 (2)
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この陵辱を前面に押し出した虚偽広告なんとかなりませんかね
ヒイラギはまだ見てられたけどフォルト姉妹の陵辱Hは酷い、ただの好きモンが乱交してるだけっていう
いやハーレム系でラブラブHするのは全然いいんだけど、陵辱はちゃんと陵辱せーよ
オレとかいう主人公がとにかく不快、コイツの領地を攻めてヒロイン奪っていくゲームにしたほうが盛り上がると思うんですが
GUに限らずだけど、ダークな部分を見て見ぬフリした偽善ゲームばかりで新鮮味がない
ヒイラギはまだ見てられたけどフォルト姉妹の陵辱Hは酷い、ただの好きモンが乱交してるだけっていう
いやハーレム系でラブラブHするのは全然いいんだけど、陵辱はちゃんと陵辱せーよ
オレとかいう主人公がとにかく不快、コイツの領地を攻めてヒロイン奪っていくゲームにしたほうが盛り上がると思うんですが
GUに限らずだけど、ダークな部分を見て見ぬフリした偽善ゲームばかりで新鮮味がない
返信数 (1)
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名無しの敏腕領主
No.19652677
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陵辱詐欺はホントそうですね・・・
ラブはラブでいいけど、ダーク路線とちゃんと棲み分けしてくれないと意味がない
フォルテのなんて完全にヤリたがりHでしたしねw
ブラゲは万人ウケを意識しすぎてるせいなのかヌルイ描写ばかりで面白みがないのは確か0
どいつもこいつもドラゴンメイドにお留守番させやがって!たいしてメリットも無いのに必死過ぎて引くわ(泣)
返信数 (7)
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名無しの敏腕領主
No.19078066
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まぁ防衛クエもありますしね。メイドに待機させるのはあんまり怒りはないが
嘘表記だけはゆるせない・・・・いや戦法としてはありなんだけど・・・・
個人的には、もうちょっと飛行ユニットに対して対抗できるユニットがほしい0 -
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名無しの敏腕領主
No.19280320
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メイドが出てきた瞬間に一体も倒させずにひくようにしてる。0
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名無しの敏腕領主
No.19304289
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施設破壊向きの必殺技持ってるユニットがダブった場合、合成せず必殺連打用のサブ機として取っておくといいですよ
課金ガチャらずとも封印石解放で手に入りやすいところでナノ、ロザリア、ゼルマ、フォルト
特にウルリカとクレメンは必殺レベル1でも威力高めなのでキープしたほうがいいです
せっかく5倍や10倍引けた村でメイド出たら悲しいでしょ?w
そうさせないために、なるべく必殺技使えるユニットを用意しながらテント破壊を最優先に
ちなみに自分はウルリカ5枚、クレメン4枚キープして回してます
防衛石や気まぐれガチャ、イベ褒賞ガチャで取ったやつだけなので、マネ出来る範疇だと思います0
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名無しの敏腕領主
No.19304289
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前コメの続き
これは簡単に手に入るものじゃないですが、シルヴィーとダナ2枚めきたら絶対キープしてください
この二人がテント破壊のスーパーエースですからw
自分のところはダナいないけどシルヴィー2枚来てるんで非常に役立ってます
これは簡単に手に入るものじゃないですが、シルヴィーとダナ2枚めきたら絶対キープしてください
この二人がテント破壊のスーパーエースですからw
自分のところはダナいないけどシルヴィー2枚来てるんで非常に役立ってます
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かなりの運か、金をつぎ込めるなら、メイドさん2体編成で突っ込むと面白いよ。バリスタだろーがメイドさんだろーが焼き払っていくのは、痛快です……!
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君こそこんなところで愚痴って必死すぎだろ。
そもそもテントの耐久なんて最大Lvまで上げたって必殺で壊されちゃうんだから、
防衛側からしたってどうせ必殺で壊されるしって思いつつ置いてるよ。
攻撃側になったら常にメイドを想定して攻めるだろうし、どうしても☆3で勝ちたければ必殺で壊す。
自分はガチ防衛にしてるが上手く攻める人のリプレイを見るととても参考になって面白い、リプレイの保護機能とか欲しいわ。
むしろ接待村ばっかりだった頃の何が面白いのか疑問。
そもそもテントの耐久なんて最大Lvまで上げたって必殺で壊されちゃうんだから、
防衛側からしたってどうせ必殺で壊されるしって思いつつ置いてるよ。
攻撃側になったら常にメイドを想定して攻めるだろうし、どうしても☆3で勝ちたければ必殺で壊す。
自分はガチ防衛にしてるが上手く攻める人のリプレイを見るととても参考になって面白い、リプレイの保護機能とか欲しいわ。
むしろ接待村ばっかりだった頃の何が面白いのか疑問。
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名無しの敏腕領主
No.20722745
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そんなモリモリ必殺連発できれば愚痴ったりしないってんだよおおおおおおおおおお(´;ω;`)0
クレメンとメイスンの耐久1499とかもう1500ピッタリにすればいいじゃん、もはや嫌がらせにしか見えないw
そもそもガチャキャラのメイスンが7体しか作れんのに、誰でも手に入るクレメンと耐久同じとか不当過ぎ、しかも9体ってなんだよ
ナイトは火力で差付けられてもしょうがないし、クレメンとメイスンが2体も差をつけられた理由を小一時間問い詰めたい
職業一律でちゃんと固定すべきなんだよなぁ、ナイトはレアリティ関係なく7体、ステで差別化すればいいんだから
そもそもガチャキャラのメイスンが7体しか作れんのに、誰でも手に入るクレメンと耐久同じとか不当過ぎ、しかも9体ってなんだよ
ナイトは火力で差付けられてもしょうがないし、クレメンとメイスンが2体も差をつけられた理由を小一時間問い詰めたい
職業一律でちゃんと固定すべきなんだよなぁ、ナイトはレアリティ関係なく7体、ステで差別化すればいいんだから
返信数 (2)
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名無しの敏腕領主
No.19098779
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ほんとに、職業毎に出撃数を一律にして欲しいですよね…レアキャラなのにレアキャラの意味をなしてない…0
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名無しの敏腕領主
No.19223906
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ホント基準が分からんのですよね
ウラにしてもアムルと比べてちょっと製造時間が軽いだけで、殲滅力は7体いるアムルの方が上
普通にやってれば誰でも手に入るキャラがガチャキャラより強いんだから、よほど好みのヒロイン来たとかでもない限りガチャ回す人なんていないですよ
このテのゲームで、ガチャで煽ってこない運営方針は珍しい
そもそも、封印石数による差別化がなければどれが大当たりなのか分からないぐらいで
高レアならそれに見合ったゴージャス感出して欲しいですよね、そうするのが普通だと思うんですけどねー0
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名無しの敏腕領主
No.19223906
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また、ステータス変更あるのか・・・この次もあるならもうステータス情報集めるの辞めて、全員さっさとLV50に上げよ・・・
返信数 (1)
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名無しの敏腕領主
No.18325361
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イタチごっこですな(´・_・`)
暫く様子見でいいんじゃないですかね0
バーサス経験値1.5倍、2倍、3倍、5倍まで確認、だから4倍もあるかな?低確率で10倍もあるといいね
石の確率もアップの時だけ表示になって、さすがにみんなの不満爆発ぶりが届いたかw
とりあえずの対応とはいえ一応は満足、イベ後半もちゃんとHシーンあって良かったです
石の確率もアップの時だけ表示になって、さすがにみんなの不満爆発ぶりが届いたかw
とりあえずの対応とはいえ一応は満足、イベ後半もちゃんとHシーンあって良かったです
返信数 (10)
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名無しの敏腕領主
No.18131729
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1.5~10倍なので 低確率でまだ確認はしてませんが10倍もありますよ
ただこれが10月9日までの期間限定ですから、そのごはまたちょっとレベル上げが厳しくなるかもしれませんね0 -
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名無しの敏腕領主
No.18132808
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此方で何度か10倍確認できました。
体感では極低確率、と言うほどでもない模様なので資金が潤沢なら十分狙っていけるかと。
5と10の間はまだ確認できませんでした…0-
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名無しの敏腕領主
No.18140197
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おお10倍もちゃんとあるんですね!これは秘書ブリジットでも襲わざるを得ないw
ついでに石ドロ率10倍もやってくれれば(脳死
ステも修正されてたんで安心しました、倍率アップは期間限定と言わず常設して欲しいですな
あとはパペ製造も1回ごとにマナ多めに投入出来るようにして最大半減とか出来れば、溢れてばかりのマナ消費出来るしバーサスも盛り上がってくれそうなんだけど・・・
いいキャラ多いしCVもいい感じで楽しいゲームなんで、テコ入れもっと頑張ってランキング上がって欲しいです0
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名無しの敏腕領主
No.18140197
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名無しの敏腕領主
No.18147266
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うーんユニ製造の短縮はむずかしいんじゃないですかね?
初心者はマナがそんなに余裕がないのと、
メイドとオートマタがいますから、こいつらがじゃんじゃん製造されるとやっぱり初心者が入り辛いような
運営的には製造枠を増やすか、ガチャの効率を上げるかじゃないですかね?
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イベント乗り遅れた( ; ゜Д゜)
最近雑談や質問賑わってるような気がしますね(ФωФ)
ちなみにこのイベント難易度どうでした?
前回のヒイラギさんの有能っぷりはトラウマですわ(;´Д`)
最近雑談や質問賑わってるような気がしますね(ФωФ)
ちなみにこのイベント難易度どうでした?
前回のヒイラギさんの有能っぷりはトラウマですわ(;´Д`)
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名無しの敏腕領主
No.18201807
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初心者だが今 ステージ9を終わってもとくにきつい物はなかったな
メイドさん倒すのがキツイくらい?0
あのイベは罠ゲーが酷過ぎて辟易としてましたが、今回はちゃんとしてますね
まぁヒイラギ☆3取るためのレベリングしちゃったんで簡単になってるけど、新規領主には十分な難度かと思います
まぁヒイラギ☆3取るためのレベリングしちゃったんで簡単になってるけど、新規領主には十分な難度かと思います
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製造時間は今のままでいいから製造人数を研究所lv*10くらいまでストックできるようにしてほしいなぁ。ゲーム開始初心者は、結局寝てる時間に時間があくんだよねぇ。そして戦闘ではうかつにユニット出してしまってはポンポン消えていく
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名無しの敏腕領主
No.18210482
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ストック良いですね
寝落ちして起きたら、未製造ユニットがわんさかいると、へこみますしね。0
現状ラボのレベル上げる意味がイマイチ薄いんですよねー、サロメ仕事しろよ(半ギレ
あとはダブりユニットの使い道が実質、必殺強化しかないってのもガチャ振るわない原因だと思いますね
同ユニット合成による製造時間短縮はあるのが普通だと思うんです
出撃人数はそのままでいいんだから、ラボレベル×10のストック機能ホント欲しいですね
時間限定の枠は買いたくないけど、1000円課金の永続枠なら余裕で買っちゃうんだけどなぁ
あとはダブりユニットの使い道が実質、必殺強化しかないってのもガチャ振るわない原因だと思いますね
同ユニット合成による製造時間短縮はあるのが普通だと思うんです
出撃人数はそのままでいいんだから、ラボレベル×10のストック機能ホント欲しいですね
時間限定の枠は買いたくないけど、1000円課金の永続枠なら余裕で買っちゃうんだけどなぁ
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バーサスの経験値二倍ボーナスで育成難度がちょっとマシになったなぁ
相変わらず大富豪マラソンできた時よりは効率悪いし製造も長いけど一戦で7~8000入れられるからレベル30くらいまでは無事育てられそうだ
相変わらず大富豪マラソンできた時よりは効率悪いし製造も長いけど一戦で7~8000入れられるからレベル30くらいまでは無事育てられそうだ
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は…?
ブラウザ専用になっとるんだが…
詰んだわ
ブラウザ専用になっとるんだが…
詰んだわ
返信数 (2)
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ふと思ったんだが、キャラごとの詳細な情報って項目はいらないかな?
例えば「エルメドラ」だったら「必殺技が施設に対して絶大な威力を誇るので、切り札として使える」みたいな感じの。
性能比較表だけだと、便利は便利だけど、どうにも味気ないというか……
例えば「エルメドラ」だったら「必殺技が施設に対して絶大な威力を誇るので、切り札として使える」みたいな感じの。
性能比較表だけだと、便利は便利だけど、どうにも味気ないというか……
返信数 (4)
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名無しの敏腕領主
No.18054930
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味気ないと感じるかは人それぞれだと思うけど、そもそも同タイプ間で性能にそんな大きな差異はないから書いても違いを探すことに苦労しそうだけど…。
必殺技の差異だって範囲が広い・威力が大きい・待機時間が短いくらいだし。
必殺技Lv1で強いのだって複数入手しにくいユニットで強化がしづらいから、最終Lvの威力は別としても実用Lvの威力を考慮したら書きにくい。
結局は雑感になって、イラストの特徴とか「秘書にしてクリックした時の○○のセリフが可愛い」とかみたいなことにならない?0 -
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まぁぼぅどうふ
No.18075585
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詳細までは要らないかなーと、○○で使えるというのはその人の慣れも影響していますので。
チャレンジイベントのコメント欄のように気軽に意見を出して、こういう使い方もあるんだと思える位置の方を選びました。0 -
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名無しの敏腕領主
No.18102155
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そうですか…… でも言われてみたらそうですね、なんかすみません、へんてこな意見出してしまって(汗0
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名無しの敏腕領主
No.18328649
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詳細情報まではいらないけど、セリフ集は読んでて面白かった
終了時、勝利のセリフの他にもトップになったキャラがしゃべってますよね?
「わたしが一番?他の娘にあげたら?」とか
それも集められますか?0
最近始めたんだが…これ、魔女の結界以降は、ゼルマ前提でストーリーモード作られてないか?攻略情報はホント助かりました
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うわ暁と大富豪の経験値ガッツリ減らされてますなw
暁568?→166、大富豪300→57だから半端じゃない下げ幅だ
ヒイラギイベでメインキャラの殆どカンスト出来たんで十分だけど、これから新規で始める人には厳しいハンデだね
暁568?→166、大富豪300→57だから半端じゃない下げ幅だ
ヒイラギイベでメインキャラの殆どカンスト出来たんで十分だけど、これから新規で始める人には厳しいハンデだね
返信数 (20)
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経験値接待村も少しずつですが増えてますので、そこで稼いでいただきたいところです。
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名無しの敏腕領主
No.16739044
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防衛数のクエ消化したら俺も接待村にしようかな
新規らしいのが来て斥候もなく最初から全力でぽこじゃか出すから、防衛網に引っかかった瞬間メイドに瞬殺されて☆1すら取れずに撤退していく
やり込めばやり込むほど出撃が重くなる仕様にいきなりレベリング潰しじゃ新規は息出来ないし、新規が死ねば俺も息出来なくなる
壁文字で「いません」とかやって、秘書シルヴィーにしとくかw0
多分運営側は「他プレイヤーの組んだ防衛村に侵攻する」のをメイン要素としてやらせたくて調整してるのかな…
でも、ただでさえ上げにくいレベルを更に上がりにくくした上、製造時間長すぎてそもそも防衛村をまともに相手してたらデイリーの10回勝利すら面倒な現状では煩わしさだけが募る…
でも、ただでさえ上げにくいレベルを更に上がりにくくした上、製造時間長すぎてそもそも防衛村をまともに相手してたらデイリーの10回勝利すら面倒な現状では煩わしさだけが募る…
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名無しの敏腕領主
No.16745646
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バーサス推しは大いに結構なんですが製造時間据え置きで何言ってんの?って話なんですよね
とにかくこの運営は通常プレーをやりにくくする事で時短課金が欲しいんでしょうけど、クソ仕様をギリギリ普通にするための課金なんて誰もしないんだよ
でも普通プレィをより快適にするための課金ならみんなするんだよ、そこが絶望的なほど分かってない
永続ユニ製造枠最大9まで、永続建造枠最大5まで、そして製造時間半減
これぐらいしてガンガン回転率あげてこそバーサスが盛り上がるし課金者も更に捗る
アイギス以外では唯一ハマってるゲームなのにホントしっかりしてくれよ…2
サロメのラボ強化する→パペコマ製造時間短縮があって当然だと思うんですけどね、何故か必殺技がメインwしかもレベル上限アップするだけだし
施設の建造時間がクソ長いのはまだいいんです、早く充実させたい人は時短買ってねというのも分かる
でもパペコマの製造を重くしてるのはGUの根幹を否定してるようなもんでしょ、みんなで気軽にバーサス楽しませて全t死の雰囲気盛り上げてくのがキモなのに
レベリング潰しは史上稀に見る害悪、持ってないけどアイゼルのラブHレベル50とかどうしろと、これエロゲだよね?
新規と古参の格差が絶望的、少なく見積もっても3倍以上多く周回しないとカンストには追いつけないわけだから
施設の建造時間がクソ長いのはまだいいんです、早く充実させたい人は時短買ってねというのも分かる
でもパペコマの製造を重くしてるのはGUの根幹を否定してるようなもんでしょ、みんなで気軽にバーサス楽しませて全t死の雰囲気盛り上げてくのがキモなのに
レベリング潰しは史上稀に見る害悪、持ってないけどアイゼルのラブHレベル50とかどうしろと、これエロゲだよね?
新規と古参の格差が絶望的、少なく見積もっても3倍以上多く周回しないとカンストには追いつけないわけだから
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ユニ製造枠が6個あっても魔女とアーティとオートマタ製造で40分渋滞してんだけど・・・・まだ弓とか生産できてねぇし
でも上記ユニットのレベル上げしたいし、対人戦には廃村や接待村以外はアーティ必須だし
枠増やしても上記の3職業が生産完了しないと出撃できないんだけど・・・
でも上記ユニットのレベル上げしたいし、対人戦には廃村や接待村以外はアーティ必須だし
枠増やしても上記の3職業が生産完了しないと出撃できないんだけど・・・
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新規の人向けに、キャラの使い方や特性やらをまとめたページ作ってみたらどうでしょう?(´・ω・`)
目のつくところにメイドの対処法や、ディーバの使い方があると助かるんじゃないかなーって
目のつくところにメイドの対処法や、ディーバの使い方があると助かるんじゃないかなーって
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まぁぼぅどうふ
No.16833208
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良いですね!
と言っても書けるほど私に知識が無いんですが・・・ページタイトルやら項目を決めて頂ければ白紙ページ用意しますよ?
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ぐは、やっぱり下方修正入ってたのか…
大富豪感謝祭に今日気付いた新参者ですが窒息しそうです
大富豪感謝祭に今日気付いた新参者ですが窒息しそうです
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名無しの敏腕領主
No.17117501
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わけもわからく進めて詰まった><
レベル上げしてみようと読んでみたら・・ おいしい村なくなっちゃったんですね><0
まぁぼぅどうふさん、自分wikiの編集とか高度なことわかりませんので(;・ω・)
とりあえずちょっと妄想してみたのが
ソルジャー
目立った強さは無いが製造時間、出撃コストが軽いのでバーサスの防衛施設の斥候等に
とかなんとか、どこかでみんなの意見まとめてみるとかやってみたらどうでしょう?
他人任せで申し訳ないですが(´・ω・`)
とりあえずちょっと妄想してみたのが
ソルジャー
目立った強さは無いが製造時間、出撃コストが軽いのでバーサスの防衛施設の斥候等に
とかなんとか、どこかでみんなの意見まとめてみるとかやってみたらどうでしょう?
他人任せで申し訳ないですが(´・ω・`)
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名無しの敏腕領主
No.16987477
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"タイプについて"の項目が既にあるようですが、それじゃ駄目ですか?0
初めて発見した恥ずかしい( ; ゜Д゜)
申し訳ないです、wiki上から下まで読んでから物申すようにします(;´Д`)
申し訳ないです、wiki上から下まで読んでから物申すようにします(;´Д`)
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タイプの特徴だけだとそちらに纏めたいですね。
私としてはドラゴンメイドやオートマータの対処法、ディーヴァの使い方、必殺技のレベルアップでの待機時間短縮といった初級者~中級者向けな小ネタ集も欲しいかな、と。
色々集まったら何かしたいですね。
私としてはドラゴンメイドやオートマータの対処法、ディーヴァの使い方、必殺技のレベルアップでの待機時間短縮といった初級者~中級者向けな小ネタ集も欲しいかな、と。
色々集まったら何かしたいですね。
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個人的なメイド対処法は
1、必殺と対空で撃破
2、メイドで対抗
3、出たら撤退
お勧めは3。
文字数の都合で追記する4は嘘文字とかでムカッとした時くらい。
もっといい対処法があればどなたかご教授願いたいですわ。
1、必殺と対空で撃破
2、メイドで対抗
3、出たら撤退
お勧めは3。
文字数の都合で追記する4は嘘文字とかでムカッとした時くらい。
もっといい対処法があればどなたかご教授願いたいですわ。
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4、レイダー以外を主戦場から離れたMAP端に設置
(ベストは壁に引っかかるか対地攻撃力のない施設を殴る位置。いい場所はなかなかないのでMAP端からゆっくり歩かせるのがベター)
メイドが囮に行ったら主力で速攻
最初の囮が潰される直前に、主力よりメイドに近い別のMAP端に囮再設置
(メイドからの距離が遠いと主力に行ってしまい、メイドに近すぎても時間が稼げないので要注意)
囮に数回誘導できれば30秒くらいは主力がフリーで動けるので城なり潰して星確保
(ベストは壁に引っかかるか対地攻撃力のない施設を殴る位置。いい場所はなかなかないのでMAP端からゆっくり歩かせるのがベター)
メイドが囮に行ったら主力で速攻
最初の囮が潰される直前に、主力よりメイドに近い別のMAP端に囮再設置
(メイドからの距離が遠いと主力に行ってしまい、メイドに近すぎても時間が稼げないので要注意)
囮に数回誘導できれば30秒くらいは主力がフリーで動けるので城なり潰して星確保
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初心者手持ちのユニットが限られてる分 嘘表記のメイドはかなりキツイ
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ひどすぎる(泣)やっと出たシルヴィーちゃんのレベル上げやろうと思ったのに。メイドとか持ってない(泣)
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う~ん、今回のイベントは途中で妹の方が出てくるんですかね? 姉を助けるために出張って来たとか、そんな感じで。
……まさか、出てこない落ちはない、ですよね? イベントタイトル詐欺になったりしませんよね?
……まさか、出てこない落ちはない、ですよね? イベントタイトル詐欺になったりしませんよね?
返信数 (5)
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2chでとりあえず妹のアイコン画像は出てたから後半出るんじゃないかな(不安
今のところ妹は横乳しか見れてないからちゃんと正面から見たいw
今のところ妹は横乳しか見れてないからちゃんと正面から見たいw
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この流れならライカ&ノエル来そう(ФωФ)
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さっき気がついたんだが、トップページの説明が「ガールズユニオン」じゃなくて「ユニオンガールズ」になってる。
細かくてごめんなさい。
細かくてごめんなさい。
返信数 (1)
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まぁぼぅどうふ
No.11778478
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いやいやそんなわけ・・・修正しました。
みんな気づいてたけど敢えて触れなかったんですかね・・・?0
ヒイラギのラストステージ☆3クリアした方のメンツ教えてほしい(´・ω・`)
今レベル上げ中なんですが
ナノ
ウルリカ
ロザリア
クレメンティーヌ
ウラ
アムル
ゼルマ
で行こうと思ってます
今レベル上げ中なんですが
ナノ
ウルリカ
ロザリア
クレメンティーヌ
ウラ
アムル
ゼルマ
で行こうと思ってます
返信数 (6)
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コスト増やして
ウラ、ウルリカ、ナノ、クレメンティーナ、フォルト、ゼルマ、シルヴィー、ベアーテ
で行きましたね。レベルは全て30~40 ぐらいでした。
ウラ、ウルリカ、ナノ、クレメンティーナ、フォルト、ゼルマ、シルヴィー、ベアーテ
で行きましたね。レベルは全て30~40 ぐらいでした。
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とりあえずクレメンティーヌじゃなくてティーナな!!(ビシィ!!
コストブーストして序盤城壊すまではゼルマとクレメンティーナ、毒踏む前提でゼルマの殲滅力ないと城壊す前に死んじゃうので最低でもレベル40以上は欲しい
自分はレベル45でした
城さえ壊せればあとはオートマータ全出しすれば勝手に殲滅してくれます
ウラもいるならこちらは40程度あれば大丈夫じゃないかな
コストブーストして序盤城壊すまではゼルマとクレメンティーナ、毒踏む前提でゼルマの殲滅力ないと城壊す前に死んじゃうので最低でもレベル40以上は欲しい
自分はレベル45でした
城さえ壊せればあとはオートマータ全出しすれば勝手に殲滅してくれます
ウラもいるならこちらは40程度あれば大丈夫じゃないかな
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コメありがとうございますm(__)m
上記のメンバーでクリア出来ました
クレメンティー『ナ』了解です/(^o^)\
このイベでオートマータの強さがよくわかりました、ウラ引けてよかったー(´・ω・`)
上記のメンバーでクリア出来ました
クレメンティー『ナ』了解です/(^o^)\
このイベでオートマータの強さがよくわかりました、ウラ引けてよかったー(´・ω・`)
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コスト増やして(180)ナノ、アムル、ゼルマ、クレメンティーナ、シルヴィー あとウルリカとか。
Lvは30~40
いかにオートマターとアーティを守るかがポイントかな。
Lvは30~40
いかにオートマターとアーティを守るかがポイントかな。
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キーラってアーチャーなのにコスト30のマナ600なのか、
タイプについての表現変更しないといけないけど他のもそういうの来るのかね・・・
タイプについての表現変更しないといけないけど他のもそういうの来るのかね・・・
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ふと思ったんだがイベント画像とかメンテナンス履歴とか古いのが上で新しいのが下になってるけど、新しいのが上で古いのが下が一般的でないか?
返信数 (1)
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まぁぼぅどうふ
No.9636405
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終わったイベントは下にしようかと思ってたけど移動するのがめんど・・・移動します。
メンテナンス履歴はとくに順番意味ないと思うんでそのままでもいいかなと。0
今回のイベントってやばいっすよ
ドラゴンメード二人倒すってよ
どうやって?
ドラゴンメード二人倒すってよ
どうやって?
返信数 (5)
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アデル5体で・・・
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配置ミスればすぐ詰むね。
ウルリカ配置位置が微妙に近くて、配置直後に10匹瞬殺された時には終わったと思ったけど
ニコルが頑張ってくれました。
盾を適度に追加しつつ、弓配置するのが・・・もうね・・・
ウルリカ配置位置が微妙に近くて、配置直後に10匹瞬殺された時には終わったと思ったけど
ニコルが頑張ってくれました。
盾を適度に追加しつつ、弓配置するのが・・・もうね・・・
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やっと公式がガイドライン出してくれた。
これで遠慮せずに画像貼りまくれる。
これで遠慮せずに画像貼りまくれる。
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戦乱の小領主が淫乱の小学生に見えてしょうがない
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ストーリー攻略情報作ろうとしてるけど、一番LV高いのがナノ、ウルリカ、ブリジットのLV17という。
LV50にしてから攻略すれば耐久力的な面で楽なんだろうな・・・
LV50にしてから攻略すれば耐久力的な面で楽なんだろうな・・・
返信数 (2)
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イベント糞ダルイ
返信数 (2)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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