質問 掲示板 (1375コメント) 最終更新日時:2018/05/28 (月) 21:23 質問 掲示板に戻る コメント(1375) コメント 名無しの敏腕領主 No.60722774 2015/03/13 (金) 12:52 通報 ユニット経験値は出たユニット(種類)で等分ですか? 出たユニット(総数)で等分ではないだろうとは思いつつも一応 ドラメとウィッチをレベリングしようにもみんなバリスタ置いててうっかり出せなくて辛い・・・ ここ見て攻略ラストに目的のキャラを出すと言うのを知ってなるほどと思った上で上の疑問が出た次第 返信数 (6) 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.60731806 2015/03/13 (金) 14:05 通報 1体でも出したユニットは全員同じ量の経験値が入ります 分配はされません 経験値の量は破壊した施設のレベルで決まります 1 × └ 名無しの敏腕領主 No.60751961 2015/03/13 (金) 16:40 通報 なるほど、例えば8種類のユニットでユニット経験値50の建物を10個壊してタイムアップしたとすると、全ユニットに500ずつトータル4000の経験値が入ってると考えていいのでしょうか? だとすれば比較的生産タイムの短いソルジャー・アーチャー・レイダーを主軸にラストに差込で行けば安く済みますね 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.60759614 2015/03/13 (金) 18:18 通報 その通りです。 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.60782333 2015/03/13 (金) 21:31 通報 え、全員に4000では? 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.60882364 2015/03/14 (土) 15:11 通報 理解しました 0 × └ 名無しの敏腕領主 No.60782498 2015/03/13 (金) 21:32 通報 あ、読み間違いでしたorz 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(1375コメント)コメント
出たユニット(総数)で等分ではないだろうとは思いつつも一応
ドラメとウィッチをレベリングしようにもみんなバリスタ置いててうっかり出せなくて辛い・・・
ここ見て攻略ラストに目的のキャラを出すと言うのを知ってなるほどと思った上で上の疑問が出た次第
分配はされません
経験値の量は破壊した施設のレベルで決まります
だとすれば比較的生産タイムの短いソルジャー・アーチャー・レイダーを主軸にラストに差込で行けば安く済みますね
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