ヒロイン性能・必殺技比較
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コメント(52)
コメント
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途中で投稿押下してしまった。
レンカ必要石/10
ウルリカ必殺LV50 施設602 ユニット2861 -
レンカLV50 製造6m40s 耐久819 攻撃17
必要石・・・ミスティ/10、マルカ/15、マリシャス/50 -
マリシャス サムライ LV1
製造所要時間 4s
出撃数 6
耐久力 316 攻撃力 12 射程 1.0 移動力 7.0
必殺技 真・暗黒十字斬
LV1 敵施設 80 敵ユニット 3201 -
オートマータは遠地空範囲じゃなくて、どっちかっていうと遠地範囲だと思う。
空が当てはまらないのは、ウィッチ等に対して無反応な点。
自分の勘違いだったらすいません。0 -
コスト30は別枠にしたほうがわかりやすいかと思います。
必殺技蘭はディーヴァ分けるのをやめて回復量という項目を追加して、ゾンビちゃんのように味方ダメの場合は-300のように表記すればいいんじゃないでしょうか?
あと変更前のデータがずいぶん残ってるようです。59sのやつは軒並み1mに変わりましたからね0 -
ユリアナ ディーヴァ Lv1
製造所要時間 18s
出撃数 4
コスト45
耐久112 射程3.0 攻撃力66 移動力5.0
必殺Lv1 効果範囲3.5 敵施設240 敵ユニット360 敵に毒状態を付加
0 -
レンカ サムライ LV1
最大出撃数 7
製造所要時間 8s
コスト25
耐久345 射程1.0 攻撃力12 移動力7.0
必殺技Lv1 敵施設270 敵ユニット330返信数 (1)1-
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└
名無しの敏腕領主
No.28658608
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効果範囲 30
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└
名無しの敏腕領主
No.28658608
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石の数
ミスティ 10個でした1 -
アラベルlv1は、ステ変更されたんでしょうか?0
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ナイトの項目で、エルメドラの方が耐久高いのに、フォルテの方が赤文字になってますよ~。
というか、フォルテ強すぎじゃないかこれ? イベキャラだからって、Lv1の時点で三冠、50の状態でも2冠(耐久力が記載されているエルメドラの数値がフォルテの数値だったら3冠)というのは…… まぁ、このゲームは頑張ればどのキャラでも手に入れることが出来るからいいけど……0 -
おおむね下記の式が成り立つようですね
製造時間=LV1での製造時間×レベル
レベル30あたりで右辺-1sされることから
先にLV50での製造時間が決まっていて÷50×レベルを四捨五入しているのかもしれません
LV1での製造時間がいくつか誤っていたため修正しました。
ゼルマとアムルはLV1を所持していなかったので理論値で修正しました。
誤っていたらご指摘ください。返信数 (2)0-
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└
名無しの敏腕領主
No.20793461
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ゼルマは12sでよいですが、アムルは私のメモが正しければ33sです。
> ÷50×レベルを四捨五入
Min(Lv1)-Max(Lv50)の値がきまっていてソレ、みたいなことは攻撃力でも似たような関係がありますが、
攻撃力の場合は四捨五入よりも三捨四入のほうがおおむね正解に近く、しかし不正解です。耐久力も同じ。
Lv0が基準なんじゃねえのかとか、クラスごとに補正があんのかとか(これはないだろうなあ)
作業仮説はありますが、手持ちのデータが足りんのでなんとも。
いずれにせよ「おおむね線形」なのは確実なので、あまり気にせんでもよいかもしれません。
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└
名無しの敏腕領主
No.20923981
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アムルの値ありがとうございます。修正しておきました。
耐久力、攻撃力もほぼ線形だったんですね
アイギスと同じくパラメータが微妙に完全比例じゃないあたり
開発者が同じだったりして?
ゲームとしても同じくらい盛り上がってくれることを期待しています。0
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└
名無しの敏腕領主
No.20923981
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名無しの敏腕領主
No.20793461
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公式告知ではLvUPの成長計算式を調整したことで一部のヒロインが上方修正とありますが、
大半のヒロインのLv50時の攻撃力が1落ちていませんか?
私の確認したところでは、ナイト(クレメンティーナとフォルト)、アーチャー(ウルリカとロザリア)、
アーティラリー(ゼルマとシルヴィー)は皆攻撃力1落ちていました。
ソルジャーは変化なし、サムライではゲルダが落ちている一方でジルベールは変化なしだったのでタイプ一律ではなさそうですが…。
大半のヒロインのLv50時の攻撃力が1落ちていませんか?
私の確認したところでは、ナイト(クレメンティーナとフォルト)、アーチャー(ウルリカとロザリア)、
アーティラリー(ゼルマとシルヴィー)は皆攻撃力1落ちていました。
ソルジャーは変化なし、サムライではゲルダが落ちている一方でジルベールは変化なしだったのでタイプ一律ではなさそうですが…。
返信数 (3)
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50Lvで弱くなってるって送ったらこんなの来た
お問い合わせありがとうございます。
ガールズユニオンお客様サポートです。
ご報告まことにありがとうございます。
お客様には大変ご迷惑をお掛けしております。
ご報告いただいた問題につきましては現在、運営でも問題の発生を
確認しており、現在、調査と修正を行っております。
修正状況等につきましては、『ガールズユニオン公式コミュニティ』の
運営からのお知らせトピックよりお知らせいたします。
その他ご不明な点、お困りの点などございましたら
お気軽にお問い合わせ下さい。
ガールズユニオンお客様サポート
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ガールズユニオンお客様サポート
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50が上限じゃない模様・・・
50まであげても次のレベルまでの経験値が表示されてます
50まであげても次のレベルまでの経験値が表示されてます
返信数 (1)
1
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名無しの敏腕領主
No.12821300
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最初は50以上になれたけど無言メンテで強制で50になった0
メイスンのスキルは
敵施設190/敵ユニット270/味方90回復 範囲2.5
です。
敵施設190/敵ユニット270/味方90回復 範囲2.5
です。
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アーティラリーは壁後施設でなく壁後敵・施設だとおもます
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必殺技のところをちょっとだけ埋めてみました…ナイトのエルメドラさんのところ必殺技に味方の解毒とあったのですがまだ確認していないため(ユニットがなかなか毒にならない)備考欄だけ勝手に追加してしまいました…要らなかったら削除お願いします
返信数 (1)
0
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名無しの敏腕領主
No.9489213
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ナイトのメイスンさんの必殺技Lv1
敵施設190ダメージ
敵ユニット270ダメージ
味方90回復
効果範囲2.50
石の数
シモーナ5
ブリジット3
メイスン10
シェリー5
シモーナ5
ブリジット3
メイスン10
シェリー5
返信数 (1)
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名無しの敏腕領主
No.8761801
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エルメドラ 15
ダナ 10
サリエル 3
ユニース 100
Wiki内の情報を元に一通り埋めてみました。
後、ご指摘があったので射程も追加しました。
だいぶ表が縦長になってしまったので、タイプごとに分割した方が良いかもしれませんね…。
後、ご指摘があったので射程も追加しました。
だいぶ表が縦長になってしまったので、タイプごとに分割した方が良いかもしれませんね…。
返信数 (6)
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タイプごとの分割はしない方がタイプごとの比較がしやすくて良いと思います
数値だけでは解りにくいのですが・・・加筆修正してもいいですか?
数値だけでは解りにくいのですが・・・加筆修正してもいいですか?
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まぁぼぅどうふ
No.9049875
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バックアップは定期的に取ってるので変更しちゃって問題ないですよ0
ありがとうございます
早速追記しました
初心者にはこういうちょっとした事で解りやすくなるんです
早速追記しました
初心者にはこういうちょっとした事で解りやすくなるんです
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皆様加筆修正ありがとうございます。
タイプ内で最も良い値(能力最大値or最短時間)を赤字にしてみました(試しにソルジャーとナイトのみ)。
悪い値を青字にしようかと思ったのですがごちゃごちゃしそうなので、皆様のご意見をお聞きしたいです。
タイプ内で最も良い値(能力最大値or最短時間)を赤字にしてみました(試しにソルジャーとナイトのみ)。
悪い値を青字にしようかと思ったのですがごちゃごちゃしそうなので、皆様のご意見をお聞きしたいです。
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比較用なら射程もいるのでは?
おなじウイッチでもシェリーは3.0、ニコルは4.0なんだし
おなじウイッチでもシェリーは3.0、ニコルは4.0なんだし
返信数 (2)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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