限界突破

(153コメント)  
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コメント(153)

コメント

  • 名無しの敏腕領主 No.81194579 2015/06/24 (水) 16:12 通報
    リーゼロッテランク1 出撃+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.80839301 2015/06/22 (月) 14:19 通報
    ロザリアランク4、出撃+1
    ノエルランク4、コスト‐3
    ゼルマランク5、コスト‐2
    プレガチャしても全然ナノ(銀ソル)がでない・・・
    圧倒的に銀ソルが足りないなぁ、それとノエルが割と強いと思った。
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.80484877 2015/06/21 (日) 14:04 通報
    ブリジットランク4、出撃+1
    うーん、そろそろランクアップが厳しくなってきた。
    最近バトルで全然石が出ないし。
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.79706230 2015/06/19 (金) 16:47 通報
    シルヴィーランク2 出撃数+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.79242115 2015/06/17 (水) 21:19 通報
    リオン:ランク1 編成コスト-5(52→47へ)
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.79175393 2015/06/17 (水) 15:52 通報
    クレメンティーナランク1 必殺4h→3h34m
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.78492974 2015/06/14 (日) 10:18 通報
    ブリジットランク1、コスト‐2
    ブリジットランク2、出撃+1
    シモーナランク2、出撃+1
    シモーナランク3、出撃+1
    ロザリアランク2、出撃+1
    ロザリアランク3、コスト‐2
    またまたとりあえず無さそうな分でも。
    銀ソルが全然足りない・・・もっともっとぱぅわをナノに!
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.78098179 2015/06/13 (土) 01:11 通報
    エルメドラランク1で出撃数+1 コメントをいくつか表に反映
    0
  • 名無しの敏捷領主 No.76640923 2015/06/05 (金) 21:31 通報
    ウラ ランク2にアップで製造6m00s→5m50s が限界突破結果表示
    実際にはレベル18の製造時間7m11s→5m50sに変化
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.76794496 2015/06/06 (土) 16:59 通報
      -10sか・・・プラチナでも-値しょぼくてやっぱり製造-はいらない気がするな・・・
      ランク後半ではもっと-されてくれるといいんだが
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.76008417 2015/06/02 (火) 04:19 通報
    サリエル ランク2でコストー5 でした。
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.76005699 2015/06/02 (火) 03:28 通報
    ウルリカ
    ランク3、4もそれぞれ出撃数+1ずつ増
    ランク5の必殺は1h減少
    ランク6のは射程+0.5増 でした
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.75256618 2015/05/30 (土) 04:47 通報
    ユーチェン ランク1 コストー5
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.73580748 2015/05/21 (木) 21:37 通報
    ナノランク2、出撃+1
    ノエルランク1、出撃+1
    シェリーランク1、Lv37で製造7m5s
    とりあえず無さそうな分
    圧倒的にナノが足りない・・・もっとパワーをナノに!
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.73630522 2015/05/22 (金) 01:24 通報
      いいですとも!
      ほんと地味にナノが足りない
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.73355591 2015/05/20 (水) 09:14 通報
    ヤスミンランク2で出撃+1
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.74796773 2015/05/28 (木) 12:41 通報
      ランク3でコスト-1
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  • 名無しの敏腕領主 No.73299461 2015/05/19 (火) 20:32 通報
    ランクアップでコスト下がった場合、ジェネラルの効果って乗るのかな?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.73355571 2015/05/20 (水) 09:13 通報
      乗ると思うがそういうキャラがいるのかも疑問
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  • 名無しの敏腕領主 No.72141628 2015/05/10 (日) 14:48 通報
    限界突破1回で2ランクアップもできるのね。知らなかったわ・・・
    これからは有効活用させてもらおう
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.72611632 2015/05/13 (水) 19:18 通報
      同キャラ二人のソルアチャレイはそのほうが効率が良いね
      上手くすれば100lvにする5回でランクMAXにできるし
      コストー2と出撃+1が交互のキャラとかだと限界突破コスト相殺しながら上げれるし
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.71751809 2015/05/08 (金) 22:20 通報
    キャラクター名の後ろの背景の色をレアリティによって色分けしてもらえるとうれしいです
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.71979901 2015/05/09 (土) 21:28 通報
      それをするなら、試行1版・試行2版の一覧をヒロインのレアリティ順にして下さい
      (例)上から、ノウ ライカ ナノ アラベル ベアーテ ヴェロニカ ロジーヌ
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.72011731 2015/05/09 (土) 23:24 通報
        とりあえず例を一番下に作ってみたから必要だと思うなら参考にやって。
        別に難しくはないから。メモを切り貼り、キャラを移動だけだから
        私は疲れたよ・・・
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.71628605 2015/05/08 (金) 03:54 通報
    リィ ランク1,2ともに出撃+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.71041687 2015/05/05 (火) 14:00 通報
    次の項目の追加を希望します。
    1 らぶHを見るのに限界突破が必要なヒロイン一覧
      【らぶH発生LV】 LV 55 キャメリア、シェンリュ
    2 注記としての追加
      2015年04月30日のメンテナンスにて追加
    > ・ランクアップ効果一覧の追加
    > ⇒限界突破で強化対象ヒロインを選択後、ヒロインの顔アイコン右上のボタンから
    >  展開する情報ダイアログ内にランクアップ効果一覧を追加しました。
    >  大まかなランクアップ効果の方向性を確認することが可能となります。
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.71072261 2015/05/05 (火) 16:39 通報
      1だったら項目としてはトップページにあるがそこに51以降の追加されればいいんじゃないか?
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.71106186 2015/05/05 (火) 19:30 通報
      トップページのテンプレはスレから転載しているだけで、しかも現行スレのより古いです
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.71122768 2015/05/05 (火) 20:48 通報
      だから追加されればいいんじゃないかといってるんだが・・・あそこが編集されてないのは知ってるし
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.71123309 2015/05/05 (火) 20:51 通報
        追記
        新たに場所を作りよりって意味で。まあどうするかは編集者が決めるだろうけど
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.70986932 2015/05/05 (火) 07:28 通報
    ホンファ
    ランクアップ 1~6 出撃数増加
           7~9 製造時間減少
           10  編成コスト減少
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.70819162 2015/05/04 (月) 16:58 通報
    オリガランク1
    製造時間-50s
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.70653332 2015/05/04 (月) 01:02 通報
    ここまで反映しました。イマイチ不明なのはセシリアのランク1です
    (-5であってる?)
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.70517826 2015/05/03 (日) 17:57 通報
    ライカ
    ランク1から順に
    コスト-2,出撃+1,コスト-2,出撃+1,コスト-2
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.70406718 2015/05/03 (日) 10:40 通報
    .
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.70406859 2015/05/03 (日) 10:40 通報
      ランク1のやつ
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.70145852 2015/05/02 (土) 16:38 通報
    ヴェロニカ コスト 出撃 移動 出撃 製造 出撃 製造 出撃 移動 出撃
    ロジーヌ コスト5連続 製造5連続
    セシリア コスト 必殺 必殺 コスト 範囲 必殺 必殺 必殺 移動 範囲
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.70144430 2015/05/02 (土) 16:34 通報
    サリエル ランクアップ1 コスト-5
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69999840 2015/05/02 (土) 04:38 通報
    ペトラ ランクアップ1 最大出撃数+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69731020 2015/05/01 (金) 18:42 通報
    石3勢はランクアップが楽な代わりにランクアップ効果がショボいイメージ。
    ーコストが一つにまとめてじゃなくて沢山あるしな
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69489685 2015/04/30 (木) 23:01 通報
    スタイリッシュ(笑)試行2版追加。
    どっちがいいと思いますか?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69502316 2015/04/30 (木) 23:40 通報
      個人的にはスタイリッシュはよくわかりませんが、笑い、
      ページの狙いが「特定のキャラの情報を探しやすく」なら、見出し付けて割る方がよいと思います。
      編集も楽ですし。
      全部一括で表になってると、なんかレアリティごとのパターンとか探したくなるので
      ソートしてえなーとか思うんですが(Excelでやれ)
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.69464837 2015/04/30 (木) 21:51 通報
    ここまでの分は反映したつもりです。
    下にもそーいうコメントがあるけど、体裁については改善の余地が大いにあると思う
    目が痛いほかには「どこまで数値入ってるか判りづらい」とかね……
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69445506 2015/04/30 (木) 20:44 通報
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445548 2015/04/30 (木) 20:44 通報
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445607 2015/04/30 (木) 20:44 通報
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445649 2015/04/30 (木) 20:44 通報
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445677 2015/04/30 (木) 20:44 通報
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445707 2015/04/30 (木) 20:45 通報
      0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69445741 2015/04/30 (木) 20:45 通報
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.69442683 2015/04/30 (木) 20:27 通報
    ランクアップは一体ずつ別計算でしてるから、2上がることもあれば1も上がらないこともあるっぽい
    まぁ同種2体指定のソルジャー、アーチャー、レイダー限定だけど
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69437981 2015/04/30 (木) 19:54 通報
    キーラ
    1~5 コスト 6~10製造時間
    ごめん編集よろ
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69421019 2015/04/30 (木) 18:20 通報
    ・わかる範囲で効果の種類を埋めました
    ・値は、種類がメンテ前と矛盾しない場合わからないので変えてません
    ・ネラのコストダウンが-10になってたので反映
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69428397 2015/04/30 (木) 19:00 通報
      埋まっていないところを一部補完
      ベアーテ:   コ 出 出 移 製 移 製 移 出 出
      エルメドラ:  出 出 出 出 必 出 出 出 出 必
      リーゼロッテ: 出 必 出 必 出 必 出 必 出 出
      ヒイラギ:   出 出 出 製 製 製 出 出 出 出
      ウラ:     製 必 必 製 必 必 製 必 必 製
      アイゼル:   出 コ 必 出 製 製 出 必 必 出
      ハニーレイス: 製 必 必 必 製 移 製 製 製 製
      ※コ:編成コスト減少 出:出撃数増加 移:移動速度増加 製:製造時間減少
       必:必殺技回復時間減少
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.69432680 2015/04/30 (木) 19:24 通報
        反映。いずれ種類で塗り分けたりするほうが見やすくなるやも
        0
      • × 名無しの敏腕領主 No.69436934 2015/04/30 (木) 19:48 通報
        いいねー。
        というか現在目が痛いな・・・
        略称は他に種類が出ないようなら、一文字でも十分かもな
        0
      • × 名無しの敏腕領主 No.69467893 2015/04/30 (木) 21:59 通報
        幅は足りてますから、圧縮はしてもしなくてもよさそうですけど確かに見づらい。
        かといって情報が出てるのに埋めない理由もないですしねえ。
        編集してて思うのは「出撃+2」とか「射程+1」とかが上位に存在するかどうか。
        ダナの範囲増加がすっげー気になるけど到達できるような気は全然しないな
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.69418187 2015/04/30 (木) 18:03 通報
    シーヴってランク1でコスト-4じゃなくて-2じゃね。俺のシーヴランク2、限界突破2でコスト12だもん
    返信数 (3)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69420349 2015/04/30 (木) 18:16 通報
      そうなのか、俺の限界100、ランク4、コスト減2回で12になってたから等価のー4,-4だと思ったんだがー2、-6なのかね?
      とりあえず編集しといた。ランク3いったら確認しといてくれ
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.69444790 2015/04/30 (木) 20:40 通報
        多分そうだと思う。おk,ランク上がったら数値確認しとく
        0
      • × 名無しの敏腕領主 No.78582511 2015/06/14 (日) 16:02 通報
        横から失礼します。
        私のシーヴ、ランク3の限界Lv100の状態のやつが、編成コスト16です。
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.69417061 2015/04/30 (木) 17:57 通報
    シモーナのランク1のコスト減少はー12か?
    ランク2でコスト2なんだが……
    と思ったらランク2なのに限界突破一回しかしてないことになってる
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.69406748 2015/04/30 (木) 16:52 通報
    4/30 メンテ後でわかる範囲の変更点
    特に記載がない場合、限界突破は1回のみ(MaxLv.60)
    ウルリカ ランプアップ1 コスト -1→ -2 編成コスト 30
    アラベル ランクアップ1 コスト -5→ -10 驚異の編成コスト 2 目を疑うレベルw 薬はほどほどに・・・
    シルヴィー ランクアップ1 コスト -1→ -5 編成コスト 27
    ちなみにゼルマのランクアップ1 フォルトのランクアップ1,2に変更点はない模様
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.69408188 2015/04/30 (木) 17:01 通報
      やっぱ変更きたな。今わかるのは編集して
      次回からランクアップするときは記載されてるのでもあってるかどうか確認して違ったら報告をしてもらえるとありがたいな
      頼むぜ諸君b
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.69412410 2015/04/30 (木) 17:30 通報
        数値だけでなく内容も変化してそうです。
        たとえばナノは、ランク1でコスト、その後全部出撃数です(ヘルプ機能により)。
        コスト減をランク1でまとめて実施するようにしたとかかな。
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.69027074 2015/04/28 (火) 14:53 通報
    ユニースのランク1効果は射程上昇(+0.5)
    次も射程上昇だが値は不明
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68878667 2015/04/27 (月) 15:13 通報
    ウルリカのランクアップ2 編成コストー1でした。今回は証拠のSS取るの忘れてたので証拠は出せませんが。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.68983117 2015/04/28 (火) 03:01 通報
      いつ変更になるかわからんしSS取らんでもきちんとメモってくれればいいのよ
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.68707910 2015/04/26 (日) 18:47 通報
    アラベル
    ランクアップ1 編成コスト減少 -5 
    ランクアップ2 出撃数増加 増加数は不明です
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68707702 2015/04/26 (日) 18:46 通報
    キャメリアランクアップ1 編成コスト-10 (編成コスト減少 32⇒22)
    次のランク効果:移動速度増加
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68630343 2015/04/26 (日) 12:55 通報
    フォルト
    ランクアップ1 出撃数増加 +1 (出撃数 9、編成コスト 22)
    ランクアップ2 編成コスト減少 -1(出撃数 9、編成コスト 23)
    参考までに
    ランクアップ3 編成コスト減少 試していないので不明 
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68247158 2015/04/24 (金) 19:15 通報
    メモ
    フォルテ ランクアップ
    1→2:製造時間減少[108→103](Lv50/最大Lv60→70)
    2→3:製造時間減少[92→87](Lv50/最大Lv70→80)
    Lv50/最大Lv50で製造時間は150sec
    Lv50/最大Lv70で製造時間は108sec は分かる
    (150sec*50/70 =107.14sec)
    Lv50/最大Lv80はどうしたら92secになるんだろう・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.68269329 2015/04/24 (金) 21:23 通報
      そんなん今更じゃん。24s刻みになるはずのマータが12m23sみたいな時間になったりするんだから、よくわからないウネイルールみたいなのがあるんだろう(適当
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.68247017 2015/04/24 (金) 19:15 通報
    ゼルマ,フォルテ,ヴィオラ&ネリーのランクアップ追加
    値が判明していないランクのものも、とりあえず略称だけ追加しときました
    フォルテ製造時間、とりあえず減少の差分の時間だけ記しておきました
    次コメに詳細残しておきます
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68228944 2015/04/24 (金) 17:10 通報
    ↓ココから下までは編集しといた。とりあえず確認はしてないから間違ってたら適宜新しい事実を確認した人がコメるか書き込んでくれ
    あと、言っとくが、”暫・定・適・当”だからな!なんか案あるなら出せよマジで
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68205792 2015/04/24 (金) 13:05 通報
    ウルリカのランクアップ1 編成コストー1です
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68180813 2015/04/24 (金) 07:42 通報
    シルヴィーランクアップ1 コストー1
    メイスンランクアップ1 出撃数+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68178991 2015/04/24 (金) 07:02 通報
    フォルテのランクアップ1 出撃数+1(8)
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68178708 2015/04/24 (金) 06:55 通報
    ゼルマのランクアップ1 出撃数+1
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.68175001 2015/04/24 (金) 05:09 通報
    ノウのランクアップ1で出撃数+1
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.68175286 2015/04/24 (金) 05:18 通報
      ランクアップ2で出撃数+1
      0

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