メンテナンス履歴(2014年8月1日~10月30日)

 
最終更新日時:
※赤字は適用が出来ていないとのこと。

2014/08/01 臨時メンテナンス

・サーバーの安定化対応の適用
⇒通信が切断される問題の改善を行いました。

資源施設の生産済み資源が定期的に消滅する問題の修正
⇒一定時間が経過すると資源施設の生産した未回収資源が消滅してしまう問題を解消いたしました。

・バーサスでの資源獲得量を修正
⇒資源獲得量の計算式を修正いたしました。
 獲得量が若干上方修正される形となります。

・建設依頼画面において一部建設物の建設所要時間が正常に表示されない問題の修正
⇒一部施設の正しい建設時間がわからなかったり、誤った時間が表示されたりしていた問題を修正しました。

・建設依頼画面において建設時間表記の統一が正常にされていない問題の修正
⇒時間単位の表記をd、h、m、sで統一しました。

・壁の建設時間を5秒に修正
⇒壁の建設時間を10秒から5秒に短縮しました。

・チュートリアルが再発生する問題の修正
⇒チュートリアルをクリア後、再びチュートリアルに戻ってしまう事が無くなるように対策を強化しました。

・チュートリアルの編成時にナノブリジットが増殖してしまっていた問題の修正
⇒増殖したLV1のヒロインを削除して正常にチュートリアルを進行出来る形に修正しました。

・チュートリアルでのショップに関する説明修正
⇒誤解を招く恐れのあったシャイロックの台詞を修正しました。
 ショップで購入可能なアイテムはDMMポイントを消費する形となります。

・クエストでの報酬資源がプレゼントに送られる際、消滅してしまう場合がある問題の修正

・イベント褒賞のタイトルバナー表記内容の修正
⇒必要チケット数が間違っていた問題を修正しました。
 正しい必要チケット枚数は1回につき3枚となります。

・ステータス/領主上方の一部パラメータ表示問題の修正
⇒攻撃回数と勝利回数が正常に表示されない問題を修正しました。


2014/08/04 臨時メンテナンス

・防衛リプレイが正常に表示されない問題の修正
⇒正常に表示されなかった防衛リプレイの修正を行いました。

・防衛戦歴が20件以上表示されてしまう問題の修正
⇒防衛戦歴が上限を超過して残り続ける問題を修正しました。

・防衛回数のカウントが正常に発生しない問題の修正
⇒カウントが正常に行われる形に修正しました。

バーサスモードのマッチング状況の改善
⇒より適切なマッチングが行われるよう
 システムの改善を行いました。

・施設のレベルアップ時に所要時間が表示されない問題の修正
⇒確認ダイアログで所要時間を確認できるように修正しました。

・異常な建設数になっている施設の正常化
⇒建設中の施設について建設完了処理を加えた上で
 現在の領主レベルを基準として城レベル、職人レベル、
 施設レベルを適正レベル内となるよう修正しました。
 施設数についても正常範囲内となるよう修正を行っています。
 修正に伴い資源が上限を超過した場合、超過分は消滅します。

・チュートリアルが再発生する問題の修正
⇒チュートリアルをクリア後、再びチュートリアルに
 戻ってしまう事が無くなるようさらに対策を強化しました。

・チュートリアル中に所持資源が不足していた場合、
 不足する資源を補填する措置を追加
⇒資源不足で正常な進行ができなくなったケースにおいて
 チュートリアルを進行できる形に修正しました。

・ヒロインの優先目標の表記が一部で間違っている問題の修正
⇒一部のクラスで表記が誤っていたため、修正をしました。
 サムライ:近くの近くのユニットを狙います。
 ウィッチ:近くの防衛施設を狙います。
 アーティラリー:最初に近くの壁を狙います。
 ディーヴァ:近くの味方を援護します。

・耐久力、攻撃力の表示桁数が不足している問題の修正
⇒耐久力、攻撃力が正常に表示されるよう修正をしました。

・防衛隊基地のレベルアップ説明について不十分な点を追記
⇒防衛隊基地は施設レベルを上げる事で耐久力が上昇し、
 さらに出撃する防衛部隊の人数が少しずつ増加します。

・ヒロイン保有数上限時にガチャを引けてしまう問題の修正
⇒ハーレムがいっぱいの時にガチャを引けないよう修正をしました。
 現在までに上限を越えて引いていたヒロインは消失しておらず、
 『プレゼント』へ送られておりますのでご確認ください。
 『プレゼント』はステータス/領主情報から確認できます。
 上限人数に達した状態でさらにヒロインを獲得した場合は
 基本的に『プレゼント』へと届く仕様です。
 『プレゼント』にも上限がありますのでご注意ください。

・ゲーム内でのポイントについての表記をDMMポイントで統一
⇒ショップで一部ポイントと表記されている箇所の修正をしました。

・0個の封印石がアイテム管理画面に追加されてしまう問題の修正
⇒封印石を入手することができなかった場合、0個表記の封印石が
 アイテム管理画面に追加されてしまう問題の修正をしました。
 0個表記でアイテム管理画面に追加されていた封印石については
 数を1個に修正しました。

・バトルで見た事のあるヒロインがヒロイン名鑑において
 シルエット登録されない問題の修正
⇒バトルで見た事のあるヒロインの情報をヒロイン名鑑
 限定的に確認することができる形に修正をしました。


2014/08/05 臨時メンテナンス

・リプレイ上で防衛部隊が正常に表示されない問題の修正
⇒正常に防衛部隊が表示されるよう問題の修正を行いました。

・防衛隊基地に防衛部隊が未設定の場合に、
 本来出撃するべきではないユニットが出撃していた問題を修正
⇒防衛隊基地に防衛部隊が未設定の場合は
 何も出撃しないのが正しい仕様となります。

・建築物が異常に増加する問題の修正
⇒建設中の施設について建設完了処理を加えた上で
 現在の領主レベルを基準として城レベル、職人レベル、
 施設レベルを適正レベル内となるよう修正しました。
 施設数についても正常範囲内となるよう修正を行っています。
 修正に伴い資源が上限を超過した場合、超過分は消滅します。

・ステータス/領主情報画面の防衛回数の上昇タイミング修正
⇒防衛リプレイ発生時に値が上昇する形に修正を行いました。

・軍令部によるNo.2部隊解放条件レベル調整
⇒No.2部隊の解放条件レベルを緩和しました。
 メンテナンス後、軍令部Lv3でNo.2部隊が解放されます。

・優先目標の説明を再修正
⇒一部の説明を適切な形に修正を行いました。
 近くの施設を狙います。⇒近くの敵や施設を狙います。
 近くのユニットを狙います。⇒近くの敵を狙います。

・ゲーム内イベント告知の修正
⇒誤字やレイアウトの乱れについて修正を行いました。

・戦闘結果画面でレベル表記に異常が発生する問題の修正
⇒正常なレベル表記がされるよう修正を行いました。

・防衛部隊を部隊に未所属のヒロインからのみ選択可能な形に修正
⇒別部隊に既に所属済みのヒロインを
 防衛部隊には選択できない形に修正を行いました。

・バトル移動制限の追加
⇒攻撃部隊にヒロインとユニットが無い場合や
 同じ部隊に同じヒロインが編成されてしまった場合、
 バトルへ移動できないよう修正を行いました。

・本拠地画面などで表示される基本情報バーに状態ゲージを追加
⇒資源を回収で獲得したり建設で消費したりした際に
 資源の状態ゲージが変動する機能を追加しました。

・一部のダイアログ上で「領主レベル」の表記が
 「プレイヤーレベル」になっていた問題の修正
⇒誤表記の修正を行いました。


2014/08/06 臨時メンテナンス

・戦闘結果画面でフリーズが発生してしまう問題の修正
⇒多数の建築物が存在するマップの戦闘結果画面で
 高確率でフリーズが発生してしまう問題の修正を行いました。

・防衛側秘書官がサロメの場合の封印石ドロップ内容を変更
サロメが防衛側秘書官をしている領地と戦った際、
 攻撃側が得られる封印石について内容の修正を行いました。

・一部のクエストがクリアできない場合がある問題の修正
⇒クエスト「領地の発展I」「領地の発展II」「守護神I」
 「守護神II」における達成条件判定が正常ではなかったため、
 問題の修正を行いました。

・一部の状況下で封印石の解放演出が無い問題の修正
⇒戦闘結果画面と防衛戦歴に封印石解放演出を追加しました。

・チュートリアルの編成時にブリジットが既に編成済みの
 状態となってしまい正常にゲームを進行出来なくなる問題の修正
⇒正常にチュートリアルを進行できる形に修正を行いました。

ヒロイン名鑑で登録されるシルエット画像の一部について
 正常ではない画像が表示される場合がある問題の修正
⇒正常な画像が表示される形に修正を行いました。

・プレゼントで添付された物の種類表記が間違っている問題の修正
⇒正常な種類が表示される形に修正を行いました。


以下の仕様変更を行いました。

・ユニット製造枠の拡大
⇒ユニット製造枠の初期枠の数を初期:2⇒3へと変更しました。
 パペコマ製造設備一式の利用可能数を利用可能数:1⇒3へと
 変更しました。
 今回の仕様変更により、初期枠3/永続拡張枠3/期間拡張枠3で
 ユニット製造枠は最大で9枠を利用する事が可能となります。

2014/08/07 臨時メンテナンス

・ストーリー各エリア最終ステージを繰り返しクリアした際、
 達成度★★以上でクリアする度に再生確認が行われる問題
⇒未見の陵辱Hがある場合のみ確認を行う形に修正を行いました。

・領主情報のゲーム開始日が固定となっていた問題の修正
⇒正しい開始日が表示される形に修正を行いました。

・ヒロインの人数が大幅に増えた時、
 ゲームが起動しなくなることがある問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・プレイヤー情報を正しくサーバーから受け取れなかった場合、
 テスト用マップに移動してしまう問題の修正
⇒テスト用マップに移動しなくなるよう修正を行いました。

・一部の受領中のクエストが非表示になる問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・チュートリアルの途中でサロメが一時的に
 二人同時に表示されてしまう問題の修正
⇒問題の修正を行いました。


以下の修正をいたしました。

・クエスト達成時に獲得報酬情報の表示を追加
・ヒロイン一覧画面の召喚ガチャボタン位置をヒロイン名鑑と統一
・ヒロイン一覧画面の登録枠拡張ボタンのデザインを変更


イベント「夏休みユニオン」を開始しました。

本日15:00より8月21日(木)12:59まで期間限定で
「100連続クエスト」「経験値アップイベント」が開催されます。

・100連続クエストとは?
⇒100連続クエストは順番に示される100個のクエストを
 すべて達成する事で新ヒロイン、ソルジャー「ベアーテ」を
 先行で獲得する事ができるイベントです。
 また、イベント期間中は「ベアーテ」の「らぶH」を
 見る事のできる必要レベルが大幅に引き下げられます。
 ※ソルジャー「ベアーテ」はイベント終了後、
  ゲーム内でも入手可能な機会が得られる予定です

・経験値アップイベントとは?
⇒イベント期間中、領主とヒロインのバトルで
 獲得可能な経験値が通常時の1.5倍になります。
 さらにデイリークエストの達成時に得られる
 領主経験値が通常時の2倍になります。

夏の風とともに現れた新たなヒロインを目指しながら
ゲームをお楽しみください。

2014/08/08 臨時メンテナンス

・バーサスの戦闘結果画面でフリーズが発生する問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・プレイヤー情報を正しくサーバーから受け取れなかった場合、
 テスト用マップに移動してしまう問題の再修正
⇒特定条件下で発生するケースが確認されたため、
 問題の再修正を行いました。

・特定操作実行の際にゲームが不安定になる事がある問題の改善
⇒問題の修正を行いました。

・クエストの詳細情報画面で封印石の表記がヒロイン名だけに
 なっていた問題の修正
⇒「ヒロイン名の石」として表示される形に修正を行いました。

・職人が建設中のまま正常な状態に戻らない事がある問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

2014/08/13 臨時メンテナンス

・部隊の編成コスト上限を越えて編成された部隊が
 バトルに出撃する事ができてしまう問題の修正
⇒バトル選択時の部隊編成コストのチェックが
 正常に動作していなかった問題の修正を行いました。

・軍令部の施設レベルアップで拡張した部隊枠に対して
 動員指令書が正常に適用されない問題の修正
⇒動員指令書を適切に利用できる形に修正を行いました。
 この不具合についてはアイテムの利用自体が自動的に
 キャンセルされるため、動員指令書アイテムの消費や
 消滅は発生しておりませんのでご安心ください。

・ヒロインの製造所要時間や建物などの建築時間が
 一部画面で正常に表示されない場合がある問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・バトル中の描画処理省略機能の調整
⇒バトル中に処理落ちが発生した際、
 描画を重視するよりも動作が軽くなるよう調整をしました。

・部隊編成時の処理変更
⇒部隊編成時に編集中の部隊と別部隊に所属するヒロインを
 選択する事ができない形に修正を行いました。
 また、部隊から外そうとしているヒロインの編成コストを
 残り編成コストと合算し、合算コスト以下のヒロインと
 入れ替えができるように修正を行いました。

クレメンティーナのらぶH解放クエストが
 規定レベルを達成しても正常に発生しない問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・部隊編成とユニット製造に関する
 チュートリアル異常動作の復帰処理実装
⇒一部のチュートリアル途中で異常が発生していた場合、
 自動的に正常化する機能を追加しました。

・アーティラリー、オートマータについて
 攻撃タイプの表記が正常ではない問題の修正
⇒どちらも攻撃タイプは「遠-対地-範囲」となります。
 なお、空中の敵ユニットにサムライ、オートマータの
 範囲攻撃が当たり、アーティラリーの範囲攻撃が
 当たらない処理は仕様となりますのでご了承ください。

・ヘルプのイラストレーター&声優を更新
ベアーテのイラストレーター&声優を追加しました。

・Android版でログインボーナス
 通常よりも遅れて表示されてしまう問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・Android版でアプリのバージョンアップがあった際に、
 アプリストアのダウンロード、更新ページを開くように修正
⇒仕様の変更を行いました。

・受領済みクエストが消えてしまうことがある問題の修正
⇒問題の修正を行いました。
 現在までに受領済みで消えてしまっていたクエストは
 正しく表示されるようになります。


2014/08/13 緊急メンテナンス

・バトル中に保有量以上のユニット数を
 出撃させる事ができてしまう問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・チャレンジで条件を満たしていない場合でも
 プレミアムチケットを貰えるように見える問題の修正
⇒問題の修正を行いました。


2014/08/14 臨時メンテナンス

・リプレイが正常に再生されない問題の修正
⇒リプレイが正しく表示されるようになります。


2014/08/18 臨時メンテナンス

・製造時間がマイナスになってしまう問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・人形師雇用証使用時にアイテムのみ消費されて
 効果が正常に反映されない場合がある問題の修正
⇒問題の修正を行いました。
※メンテナンス開始までに問題が発生されたお客様は
 お手数ではございますがお問い合わせフォームより
 アイテムの種類、利用日時など詳細をご連絡ください

・特定条件下でゲームとの接続が切断される問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・告知がゲーム内で届くタイミングの修正
⇒ログイン中でも新着の告知を確認する事が
 出来るような形に修正を行いました。

・ヒロイン入手演出が無い箇所に演出を追加
⇒問題の修正を行いました。

・ヒロイン解雇時のマナがプレゼントに入った時、
 プレゼント送りになったマナが多かった問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

・ヘルプを更新
⇒誤って掲載されたヒロインの情報を修正しました。
 新ヒロインの情報を追加しました。


以下の修正をいたしました。
・イベント告知用ミニバナーの追加
⇒イベント告知用のミニバナーを追加しました。

・スクロールバーのデザインを変更
⇒デザインの修正を行いました。

「領主様5万人突破キャンペーン」を開始しました。


2014/08/18 オンラインメンテナンス

・接続が不安定な問題の修正
⇒サーバーの安定化対応を行いました。

・リプレイが正常に表示されない問題の修正
⇒問題の修正を行いました。

本日の修正プログラムの一部が問題の発生に
影響していたため、製造時間がマイナスに
なってしまう問題の修正プログラムを停止し、
あらためて現在修正プログラムを作成中です。


2014/08/21 メンテナンス

・マッチング方式変更
⇒バーサスのマッチングを新方式に変更しました。
 マッチングに利用するパラメータが調整されたため、
 メンテナンス後、しばらくの期間はややカオスな
 マッチングが発生する可能性がございます。
 ご理解ご了承くださいますようお願いいたします。

 今回の新方式では1日1回のログインを行うことで
 防衛戦が発生しやすくなる処理が導入されています。
 また、一度バトルしたマップが連続してバトル候補
 として選択されにくくなる処理を追加いたしました。

・製造時間がマイナスになる問題の修正
⇒製造時間の処理について修正を行いました。

・監視塔の詳細画面にダメージ、
 範囲が記載されていない問題の修正
⇒詳細画面の修正を行いました。

・ゲームの安定化、高速化
⇒改善処理を行いました。
 今後もより快適なゲームを提供するため、
 安定化、高速化対応を続けてまいります。


以下の修正をいたしました。
・新規登録歓迎イベント終了
⇒イベントを終了いたしました。

・一部ゲームUIの修正
⇒デザインの修正を行いました。

「デイリークエスト報酬UPイベント」を
開始しました。

本日15:00より9月11日(木)12:59まで
「デイリークエスト報酬UPイベント」が
開催されます。

詳しくはイベントバナーをご確認ください。


以下の仕様変更を行いました。
・アーチャーに対空ユニット補正を追加
⇒空中の敵ユニットを目標として攻撃した際、
 アーチャーの攻撃力がアップします。


2014/08/25 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・ホイールスクロールの動作修正
⇒マウスのホイールスクロールを行った際の動作が
 通常のスクロール操作と逆になっていた問題について
 修正を行いました。

・ディーヴァの攻撃力支援効果がオートマータと
 サムライの範囲攻撃に正常に適用されない問題の修正
⇒問題の修正を行いました。


以下の修正をいたしました。

・領主様5万人突破キャンペーンの終了
⇒キャンペーンを終了しました。
 特別ログインボーナスの新規付与を終了しました。
 プレミアムガチャの設定が通常設定に戻りました。
 
 受け取り途中の特別ログインボーナスについては
 9月4日14:59までが受け取り可能な期間となります。

夏休みユニオンの終了
⇒「100連続クエスト」を終了しました。
 「経験値アップイベント」を終了しました。

・バーサスのマッチングについて調整
⇒ログインによる補正量を上方修正いたしました。

・バーサスにおける封印石の獲得率調整
⇒全体的な封印石獲得率を調整しました。
 防衛側の封印石獲得率が下降し、
 攻撃側の封印石獲得率が上昇します。

 今回の修正によって攻撃側は防衛施設
 しっかりと作られた領地を攻撃した際、
 封印石の獲得率がアップするようになります。
 また、誰でも簡単に攻略できる領地からは
 封印石の獲得率が下降し、あまり攻撃対象と
 なっていない領地に挑んだ場合は封印石の
 獲得率が上昇するようになります。

・一部ゲームUIの修正
⇒デザインの修正を行いました。


2014/08/28 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・ユニット製造時間の表記時間よりも
 早く製造が終わってしまう問題の修正

・領主レベルが100を越えても経験値が入る問題の修正
⇒既にレベル100を超過して入っていた経験値は
 適正なレベル上限分の値に修正されます。


以下の修正をいたしました。

サービス開始記念クエストの終了

・リリース記念キャンペーンの終了
⇒リリース記念ガチャを撤去しました。
 保有しているリリース記念ガチャチケットは
 アイテム管理画面から利用可能です
 ※アイテムの有効期限にご注意ください
⇒プレミアムガチャの初回割引設定が
 通常の500DMMポイントに戻ります
⇒ショップからリリース記念商品を撤去しました。

・永続効果の課金アイテム説明文に
 利用可能最大数を記載

・一部ゲームUIの修正
⇒デザインの修正を行いました。
⇒防衛隊基地を選択した時に出現判定範囲を可視化
サロメのラボの詳細情報に必殺技レベルの上限値を表示

・クラス「ディーヴァ」の性能調整
⇒攻撃力の値を上方修正し、
 編成コストを60から45に修正しました。

・期間限定チャレンジイベントの開始

・期間限定ガチャの追加

期間限定チャレンジイベント、
期間限定ガチャについての詳細は
別途掲載のお知らせをご確認ください。


2014/09/04 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・領地管理画面の軽量化対応
⇒領地管理画面においてゲームの動作が
 重くなってしまう問題の改善を行いました。

・ヒロイン「キーラ」の
 必殺技ダメージ表記異常の修正
⇒必殺技表記の異常について修正を行いました。

・ユニット製造時間の異常についての修正
⇒製造時間がマイナスになってしまう問題について
 修正を行いました。

・バーサスのマッチング処理の調整
⇒マッチング条件を調整し、戦闘回数を
 重ねた場合に防衛戦が発生しにくくなる
 ことがある問題の修正を行いました。

・一部ヒロインの不適切な台詞を削除
⇒今後、修正ボイスと差し替えを検討しております。
 対応をお待ちくださいますようお願いいたします。

・ユニット製造、部隊編成UIの修正
⇒ユニット製造、部隊編成における選択候補の
 表示幅を2人分から3人分に変更いたしました。
⇒あわせてチュートリアルの矢印表示位置について
 調整を行いました。

・施設の詳細情報修正
防衛施設、罠の詳細情報を修正しました。

・クエスト詳細画面、達成画面の修正
⇒報酬の領主経験値、ゴールド、マナについて
 数値がアイコンと重なる問題を修正しました。

・動員指令書、増産の護符の仕様修正
⇒延長可能な有効期間に上限を設定しました。
 最大で90日まで延長可能となります。
 既に90日を超過した状態まで延長していた場合、
 現利用期間分はそのままご利用いただけます。
⇒使用時の確認画面について修正を行いました。
 現在の残り時間が確認出来るようになります。
 また、アイテムを追加で利用して上限の90日を
 越えるようなケースではメッセージが追加で
 表示されるようになります。

・施設のレベルアップが意図しない形で
 キャンセルされてしまう事がある問題の修正


以下の修正をいたしました。

・特別ログインボーナス受取期限の終了
⇒領主様5万人突破キャンペーンの
 特別ログインボーナスが終了しました。

・ブラウザでの一部ゲーム環境改善
⇒WebGLによる高速化対応を行いました。
 一部ブラウザはWebGLに対応していないため、
 ゲームが正常に起動しなくなってしまう
 可能性がございます。その場合は、
 「WebGLによる高速化処理を有効にする」の
 チェックを外してゲーム起動をお試しください。

・セキュリティ対策強化
⇒不正対策を強化しました。

・イベント褒賞ガチャチケットへ有効期限設定
⇒10月2日15時開始予定のメンテナンス時に
 イベント褒賞ガチャについて撤去を行い、
 新しい褒賞ガチャへの更新を行います。
 それに伴い、現在のイベント褒賞チケットに
 有効期限を設定いたしました。
 チケットをお持ちの方は有効期限満了前に
 イベント褒賞ガチャのプレイをお願いします。
※有効期限を超過して消滅されたチケットは
 復旧対象外となりますのでご了承ください。

・プレミアムガチャ修正
⇒「11連召喚」が可能になりました。
 11連召喚は11回5000DMMポイントで
 通常のプレミアムガチャより1回分
 お得な内容となっています。
 さらに11連召喚機能の実装を記念して
 9月18日(木)12:59までの間、
 プレミアムガチャの11連召喚が
 初回3000DMMポイントでプレイできます。

・ヒロイン「キーラ」能力が一時アップ!
⇒期間限定ガチャで出現する「キーラ」について
 9月18日(木)12:59までの間、
 一時的に攻撃力がアップします。
※通常Lv1攻撃力12 > 攻撃力18 にアップ!


2014/09/05 臨時メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・ゲーム動作が全体的に重い問題の修正
⇒不正対策の一部処理の影響で
 ゲームが大幅に重くなるケースがあるため、
 一部の不正対策処理を一時的に停止いたしました。

・バトルポイントが0で表示される問題の修正
⇒戦闘結果の画面上でバトルポイントが
 実際の獲得値が表示されず0となっていたため
 正しい数値が反映される形に修正を行いました。

・一部施設の詳細情報やレベルアップ時の文章修正
⇒説明文にわかりにくい箇所があったため、
  文章の修正を行いました。

2014/09/11 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・バーサスのマッチング処理の調整
⇒マッチング条件を調整し、特定状況下で
 防衛戦が発生しにくくなることがある
 問題の修正を行いました。

・ストーリーモードのページ切り替え用
 ボタンが押し難い問題の修正

・リプレイ表示の修正
⇒リプレイ中に下部に表示されるユニット数が
 減るように修正を行いました。
⇒ストーリー、チャレンジのリプレイについて
 ストーリー、チャレンジの表示が出るように
 修正を行いました。
⇒防衛リプレイで戦闘中に防衛側の秘書官が
 正しく表示されるように修正を行いました。

・回復効果の必殺技表記についての修正
⇒一部のステータス表示画面において
 必殺技の回復効果がマイナス表示に
 なっていた問題の修正を行いました。

・通信切断の改善
⇒複数の条件を満たした時のみ発生していた
 通信切断の修正を行いました。


以下の修正をいたしました。

・デイリークエスト報酬UPイベント終了
⇒イベントを終了いたしました。
 デイリークエスト報酬が通常時に戻ります。

・更新ファイルの保全チェック機能追加
⇒Android版のアプリを起動中に
 ダウンロードした更新用ファイルが
 破損していた場合は自動的に再取得を
 実行する機能を追加しました。

アイテム使用確認ダイアログ修正
⇒現在値と使用結果予測数の表示を追加しました。

・曜日替わりクエストイベント開始
⇒イベント期間中、曜日ごとに異なる内容の
 クエストが1日3種出現します。
 詳細は別途掲載のお知らせをご覧ください。
 
・期間限定チャレンジイベントマップ調整
⇒期間限定チャレンジについて一部の
 ステージを修正して難易度の調整を行いました。
 ステージ4については達成条件の緩和を行い、
 ステージ7についてマップ差し替えを行いました。

 ヒイラギの入手箇所は
 「最終チャレンジ 柊一刀流」から
 「ステージ7 鎮圧」に変更となります。
 チャレンジの条件を満たして勝利した際の
 達成度に応じて陵辱Hシーンが開放されます。
 ★:ヒイラギ入手
 ★★:ヒイラギ入手+陵辱H前半開放
 ★★★:ヒイラギ入手+陵辱H全開放
 ※ヒイラギの入手は1回のみです

・期間限定チャレンジ ステージ8の追加
⇒旧来の最終ステージをEXTRAステージとして
 ステージ8に移動しました。

2014/09/18 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

キーラの必殺技説明を修正
⇒必殺技の目標説明が誤っていたため、
 正しい表記に修正をいたしました。

・一部のAndroid端末で表示される画像が
 粗くなっていた問題の修正

・攻撃リプレイ時、敵の名前が
 ナノになってしまう問題の修正

・バトル中の各アイコンの微妙なズレの修正

・リプレイ中断時、低確率でアプリが
 停止してしまう場合がある問題の修正

・ブラウザとAndroidで一部リプレイの
 表示内容にズレが発生する問題の修正


以下の修正をいたしました。

・期間限定チャレンジイベントの終了
⇒「乱逆のヒイラギ」を終了しました。

・プレミアムガチャ11連初回割引の終了
⇒初回割引期間が終了し、通常設定に戻ります。

・新期間限定チャレンジイベントの開始
⇒「二人の女騎士」前半を開始しました。
 次週のメンテナンス時に後半についての
 限定クエスト、チャレンジを開放予定です。
 イベントの詳細は別途掲載のお知らせを
 ご覧くださいますようお願いいたします。

・期間限定ガチャキーラ」終了
キーラの攻撃力が通常時の値に戻り、
 プレミアムガチャキーラが移動します。

・期間限定11連ガチャ開始
⇒期間限定ガチャが11連ガチャに変化します。
 通常は11回5000DMMポイントですが、
 初回限定で3000DMMポイントでプレイできます。
 目玉ヒロインはコスト30レイダーの新ヒロイン
 「マルカ」となります。
 さらに新ヒロイン「シーヴ」が追加されます。
※2人のヒロインは期間終了後に
 プレミアムガチャに移動する予定です。

・新規クエストの追加
⇒防衛戦を達成条件とする新クエストを
 追加いたしました。

・バトル準備画面の修正
⇒ステージを達成度★★★で攻略した際の
 領主とヒロインが得られる獲得可能な経験値を
 バトル準備画面に追加しました。

・バーサスの戦闘準備画面変更
⇒バーサスの戦闘準備画面で封印石の
 ドロップ率変化について大まかに変化量を
 把握できる情報の表示を追加しました。

・バーサス手数料の追加
⇒ドロップ率変化の情報を追加した事に伴い、
 極端な「別の相手を探す」行為を防止するため
 バーサスに挑戦する際と別の領地を探す際、
 自分の城レベル×100ゴールドが手数料として
 毎回徴収されるようになります。

・「戻る」ボタンの追加
⇒チャレンジとストーリーモードに
 「戻る」ボタンを追加いたしました。

・追加ボイスを実装
⇒戦闘時に追加ボイスを実装しました。

・施設から得られる経験値量の調整
⇒大金庫、マナ貯蔵石から得られる経験値量を
 下方修正し、防衛施設から得られる経験値量
 を上方修正しました。
 全体としての獲得経験値の総量は
 上方修正される形の調整となっています。

・一部モードでの経験値入手量調整
⇒ストーリーモードとチャレンジモードでは
 獲得できる領主経験値、ヒロイン経験値は
 バーサスモードの0.3倍(30%)になります。

・ヒロインのレベルアップ成長計算式を修正
⇒能力成長の計算式が修正されました。
 低レベル帯の成長量を大きく、
 高レベル帯の成長量を少なくし
 現在の最大レベルに至るまでの過程で
 能力値が多くなるよう修正を行いました。
※修正に伴い、現在の最大レベル達成時に
 一部ヒロインの能力値が上方修正されます。

・ヒロイン「マルカ」能力が一時アップ!
⇒期間限定ガチャで出現する「マルカ」について
 10月2日(木)14:59までの間、
 一時的に攻撃力がアップします。
※通常Lv1攻撃力9 > 攻撃力14 にアップ!


2014/09/25 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

シーヴの封印石アイテム説明を修正
⇒封印石必要数の説明が誤っていたため、
 正しい表記に修正をいたしました。
 【誤】99個 【正】3個

・ストーリーの資源が復活する問題の修正
⇒ストーリーで奪った資源が復活してしまう事が
 ある問題の修正を行いました。

・ヒロインの攻撃力、耐久力新計算式の修正
⇒一部のヒロインの能力値が本来の設定よりも
 弱くなってしまう問題を修正いたしました。


以下の修正をいたしました。

・曜日替わりクエストの終了

・封印石ドロップの確率表示方式の変更
⇒戦闘準備画面で表示される封印石の
 ドロップ表記について修正を行いました。
 確率が通常時よりもアップ中の場合のみ
 確率アップ表示が行われます。

・レベル9以下のバーサス手数料の無料化
⇒領主レベルが低い間のバーサス手数料を
 無料化いたしました。

・新期間限定チャレンジイベントの開始
⇒「二人の女騎士」後半を開始しました。
 後半についての限定クエスト、
 チャレンジを開放いたしました。
 前半の限定クエスト、チャレンジも
 引き続きプレイ可能です。
 イベントの詳細は別途掲載のお知らせを
 ご覧くださいますようお願いいたします。

・経験値ボーナスチャンスイベントの開始
バーサスモードで経験値ボーナスチャンスが
 発生するイベントが開始しました。
 戦闘準備画面更新の際に確率によって
 獲得経験値のボーナスが発生します。


2014/10/02 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

フォルテの封印石アイテム説明を修正
⇒封印石必要数の説明が誤っていたため、
 正しい表記に修正をいたしました。
 【誤】10個 【正】5個

フォルテのイベントシーン後半で正常に
 イベント画像が表示されない問題の修正
⇒イベントシーンが正常に再生されるように
 修正を行いました。


以下の修正をいたしました。

・期間限定チャレンジ「二人の女騎士」の終了
⇒「二人の女騎士」を終了しました。

・最大ユニット保有数の修正
⇒すべてのヒロインのユニット保有数の
 基本上限を最大30体に修正しました。
 この最大ユニット保有数は新アイテム
 パペコマホテルの鍵をヒロイン一覧の
 ヒロイン詳細画面から保有数拡張で
 使用することにより99体に拡張できます。

・新アイテムの販売開始
⇒新アイテム「パペコマホテルの鍵」と
 「パペコマホテルの鍵束」を販売開始
 しました。
 鍵束はパペコマホテルの鍵の11個セットで
 1個分お買い得となっています。
 鍵束は購入後、パペコマホテルの鍵として
 アイテム一覧に追加されます。

・プレミアムガチャ更新
マルカシーヴがプレミアムガチャに追加
 されます。
 マルカの攻撃力が通常時の値に戻ります。

・期間限定ガチャ更新
ヴェロニカミスティペトラが期間限定
 ガチャに追加されます。

・イベント褒賞ガチャ更新
⇒イベント褒賞ガチャがスペシャルガチャ
 更新されます。チケットの必要枚数が変わり、
 新ヒロインや封印石の追加、出現ヒロインの
 調整、封印石とヒロインの入手割合の変更を
 行いました。

・使用アイテムの選択ダイアログの処理修正
⇒購入ボタンを押した際、ショップ内で
 該当アイテムが販売されているタブへと
 移動する形に変更いたしました。

・使用確認ダイアログのレイアウト調整
⇒一部レイアウトを修正し、
 アイテムを使用後に使用結果を
 ダイアログで表示する形に修正しました。

・部隊編成の処理修正
⇒部隊編成時に、編成中のヒロインと
 同じヒロインであれば入れ替えができる
 ように処理の修正を行いました。
例)部隊No.1のナノLV10と部隊に
  所属していないナノLV2を入れ替え
  
・バーサスの資源に補正を追加
⇒攻撃を受けた領地で獲得可能な資源に
 補正が追加されました。
 同じ領地で獲得可能な資源量が回復するまでに
 しばらく時間がかかるようになります。
※プレイヤーがバーサスで攻撃を受けた際に
 資源の略奪を受けない仕様は現状のままです

・ヘルプ更新
ガチャ情報、イラストレーター&声優情報を
 更新しました。

・BattleFerver「伝説の弓兵」の開始
⇒スコア収集型のイベント「伝説の弓兵」を
 開始しました。
 イベントの詳細は別途掲載のお知らせを
 ご覧くださいますようお願いいたします。

・UIの修正
⇒バトルポイントの表示を領主情報のみに修正し、
 画面上部基本メニューにイベントスコアを追加
 しました。

・ヒロイン「ミスティ」能力が一時アップ!
⇒期間限定ガチャで出現する「ミスティ」について
 10月16日(木)14:59までの間、
 一時的に攻撃力がアップします。
※通常Lv1攻撃力8 > 攻撃力16 にアップ!


2014/10/03 臨時メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・戦闘終了時に経験値、イベントスコアが入手できて
 いるにも関わらず0と表示されることがある問題の修正

・イベント紹介画像の情報が正確ではない問題の修正
⇒正しい表記の画像に差し替え修正を行いました。
 【誤】確率で
 【正】勝利時に敵領地の強さに応じて

ペトラの必殺技説明修正
⇒記入漏れしていた毒付加を追記しました。
※必殺技の毒付加効果自体は正常に動作しております

・防衛隊基地から異常なユニット数が出撃する問題の修正
⇒本来の出撃数分だけが出撃する形に修正を行いました。

・フィーバー発生率が設定値よりも低い問題の修正
⇒発生率の計算式の問題を修正しました。

・出撃数表示が異常になる問題の修正
⇒バトル終了後、部隊編成画面でヒロインを部隊に
 編成した際、出撃数の表示が正しくない値になる場合が
 あった問題の修正を行いました。

ミスティの攻撃力が正常ではない問題の修正
※イベント中、Lv1攻撃力16 Lv50攻撃力20が正しい値です
※イベント期間終了後、攻撃力は通常の値に戻ります

以下の修正を行いました。
・バーサスで獲得可能な資源量に関する調整
⇒獲得可能な資源量と敵領地の資源回復速度について
 調整を行いました。
 今回の調整により獲得可能な資源量が極端に少ない領地が
 発生しにくくなっております。

以下の問題につきましては現在も
原因の調査を引き続き行っておりますので
対応を今しばらくお待ちください。
・一部ブラウザ環境において本拠地画面で
 操作不能になることがある問題
お手数ではございますが修正までの間、
別ブラウザでのゲーム起動をお試しください。

2014/10/09 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・ヘルプ情報の記載漏れを修正
ペトラの声優、イラストレーター情報が
 ヘルプに掲載されていない問題を修正しました。


以下の修正をいたしました。

・経験値ボーナスチャンスイベント終了

アイテムドロップチャンスイベント開始
⇒イベント期間中、バーサスで勝利した際、
 確率でアイテムがドロップすることがあります。
 勝利した際の達成度や敵領地の強さなどによって
 アイテムのドロップ確率は変化します。
※イベントバナーの背景に掲載されている
 アイテムはイベントイメージとなりますため
 実際のドロップアイテムは異なる可能性が
 ございますのであらかじめご了承ください。

・経験値チャンスの正式追加
 バーサスモードで経験値ボーナスチャンスが
 発生するシステムを実装します。
 戦闘準備画面更新の際に確率によって
 獲得経験値のボーナスが発生します。
 ボーナス倍率及びボーナス発生確率は
 イベント時と異なりますのでご了承ください。


2014/10/16 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・必殺技情報の記載を統一
⇒毒を付加する必殺技を持つヒロインの必殺技効果に毒の付加に関する説明が
 記載されてない場合がある問題を修正しました。

以下の修正をいたしました。

・BatteleFeverイベント「伝説の弓兵」終了
⇒イベントを終了しました。

・新アイテムの追加
⇒以下の2点の新アイテムを追加しました。
 【即応予備パペコマ】
 対象部隊に所属する全ヒロインのユニット数が各ヒロインの出撃数分だけ回復します。
 【ヒロポインX】
 疲労全快!ヒロイン全開!対象部隊に所属する全ヒロインの必殺技が全回復します。
※両アイテムの効果はいずれも対象部隊に所属するヒロインに対してのみ有効です。

・部隊編成画面のUI修正
⇒即応予備パペコマ、ヒロポインXの実装に伴い、部隊編成のUIを修正しました。
 旧来の軍令部改装設計図や動員指令書は「編成拡張」ボタンへ移動し、
 新たに「部隊回復」ボタンが追加されます。
 「部隊回復」から即応予備パペコマ、ヒロポインXを利用することができます。

・イベントランキング追加
⇒ステータスの領主情報にランキングへのリンクボタンを追加しました。
 イベントのランキング情報を確認できます。
※運営チームの調査で不正が確認された場合、ランキングから当該領主は除名されます

・「伝説の弓兵」イベントランキング上位100位以内の領主様に「ささやかなプレゼント」
 として以下のアイテムをプレゼント経由でお贈りしました。
 1位:即応予備パペコマ5個+ヒロポインX5個
 2位:即応予備パペコマ3個+ヒロポインX3個
 3位:即応予備パペコマ2個+ヒロポインX2個
 4~10位:即応予備パペコマ1個+ヒロポインX2個
 11~100位:即応予備パペコマ1個+ヒロポインX1個

・領主様10万人突破キャンペーン開始
 10万人の領主様へありがとうございます!
 7月29日(火)よりスタートした「ガールズユニオン」の登録者数が10万人を突破!
 キャンペーンの詳細は別途掲載のお知らせをご覧くださいますようお願いいたします。

・防衛戦イベント「戦場の賭博師」開始
 スコア収集型のイベント「戦場の賭博師」を開始しました。
 イベントの詳細は別途掲載のお知らせをご覧くださいますようお願いいたします。

2014/10/17 臨時メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・一部のクエストを何度も受けられる問題の修正

・限定クエストが消滅したままになる問題の修正

・イベントスコアを大量に獲得するとアイテムを貰えない場合がある問題の修正

ブリジットのイベントシーンが正常に再生されない問題の修正

・襲来カウントダウンが終わっていないのにイベント敵集団が領地を訪問する問題の修正

・部隊編成画面でヒロインがいない部隊からヒロインがいる部隊に切り替えた時に、
 部隊回復ボタンが暗転したままになってしまう問題の修正

・防衛部隊編成画面で防衛隊基地からの出撃可能数の表示が正しくない場合がある問題の修正

・FEVER発生の文字が表示される問題の修正

・イベント画像の誤字を修正
※2200点のイベントスコア報酬である期間限定チケット枚数が変化しておりますが
 システムで配布されるアイテム数は元々が2枚の設定となっておりますのでご了承ください

以下の修正を行いました。
・クエストの並び順修正
⇒達成、進行中、開始の順に並べるように並び順の修正を行いました。

・達成状態のクエストがある場合、そのタブをあらかじめ開くように修正

・イベントのリセットを行いました
⇒限定クエストが消滅してしまい、正常にイベントを進行できなくなるお客様が
 発生してしまった問題を考慮し、イベントをリセットいたしました。
 それに伴い、イベントスコアのランキングも初期化されております。
 リセット前のイベント報酬はそのままご利用いただけます。
 リセット後にイベントスコアを規定値まで貯めることで再び報酬を獲得できます。
 イベント期間が当初よりも1日分短くなるため、
 ヒロイン「ブリジット」の獲得条件を修正しました。

・イベント画像の修正
⇒イベント期間とブリジット獲得条件変更に伴い、
 イベント画像にイベントの補足説明を加え更新を行いました。

・お詫びセットの配信
⇒現在までに多数発生していた不具合とこの度のイベントリセットに関しまして
 本日16:00までにガールズユニオンのプレイを開始されている
 すべてのお客様へ補償としてお詫びアイテムセットをゲームの「プレゼント」機能にてお届けいたしました。

 プレゼントの一覧はステータス/領主情報のプレゼントか、秘書官のプレゼントボックスのフキダシから確認できます。

 【お詫びセット内容】
・プレミアムチケット5枚
・時短の砂時計(10分)10個

2014/10/23 メンテナンス

以下の不具合について修正を行いました。

・WebGLの問題について一部改善
⇒WebGLで停止する原因の一部を修正しました。

・リプレイに関する問題の修正
⇒リプレイで防衛部隊の出撃数が正常ではない場合がある問題の修正を行いました。
⇒リプレイでストーリーイベントが発生することがある問題の修正を行いました。

・ランキングに関する問題の修正
⇒称号が正しく表示されない問題の修正を行いました。
⇒ランキングでスクロールバーが正常に表示されない場合がある問題を修正しました。
⇒ランキング1位のプレイヤーが複数いる場合、表示がおかしくなる問題を修正しました。

・クエストの並び順変更処理の修正
⇒達成状態になった場合のみ、クエスト表示順が変更される形に修正を行いました。

・イベントの更新でクエストが変わった際、一度だけログイン時に切断されることがある問題の修正

・ゲーム動作の一部改善

以下の修正をいたしました。
・領主様10万人突破キャンペーン終了
⇒プレミアムガチャ1回初回100DMMポイント、プレミアムガチャ11連初回3000DMMポイントが通常の価格に戻りました。
⇒特別ログインボーナスの新規付与終了
※受け取り中の特別ログインボーナス受け取り期限は10月30日メンテナンス開始までとなります

アイテムドロップチャンス終了
⇒バーサスでのアイテムドロップが発生しなくなります。

・デイリークエスト報酬UPイベント開始
⇒デイリークエストの報酬が通常よりもアップします
※スペシャルチケットには有効期限が設定されています

2014/10/23 オンラインメンテナンス

メンテナンス後にアイテムドロップチャンスがバーサスで発生することが確認されたため、
10月23日17:07に修正対応をいたしました。

2014/10/30 メンテナンス

以下の修正をいたしました。
・防衛戦イベント「戦場の賭博師」終了
⇒上位100名様へのイベント褒賞につきましては
 次回メンテナンス時発送とさせていただきます。

■重要なお知らせ
本日のメンテナンス内容について
事前にお知らせしていた内容より
変更がございます。

実装予定の修正内容を原因として
ゲーム進行に大きく関わる問題が確認されたため、
10月31日にあらためてメンテナンスを行い
仕様の実装をいたします。

【修正延期項目】
・プレミアムガチャの更新
・期間限定ガチャの更新
・特別ログインボーナス受取期間終了
・一部不具合の修正
・一部仕様の変更

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