よくある質問

(44コメント)  
最終更新日時:
コメント(44)

コメント

  • 名無しの敏腕領主 No.92437730 2016/01/09 (土) 23:45 通報
    レイダーってなんですか?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.92510698 2016/01/11 (月) 19:07 通報
      資源を優先的にねらう人物
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.91619449 2015/12/18 (金) 05:50 通報
    領主レベルがいくつになると○○の施設がアップグレード可能って感じのまとめ無いですか?
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.91590349 2015/12/17 (木) 04:53 通報
    種族って何の意味もないですか?
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.82063422 2015/06/30 (火) 12:25 通報
    ソルハンアチャハン用マップについて記述しましたー
    他にいいとこあったら変えちゃって下さい
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.82070085 2015/06/30 (火) 13:27 通報
      ストーリーそこまで行ってない人用として、ソル1-3かチャレンジ1-2アーチャー2-5ぐらい?
      こちらは一体ずつしか出てこないものの始めて日が浅い人でもクリア出来るだろうみたいな
      ユニットを出す位置次第で一々交換も
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.75967869 2015/06/01 (月) 23:11 通報
    運子って誰
    返信数 (2)
    2
    • × 名無しの敏腕領主 No.76003823 2015/06/02 (火) 02:59 通報
      質問スレに…投げるほどでもないか
      「ふぅーん、運のいい人だね!」のブリジットさんです
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.76022710 2015/06/02 (火) 09:15 通報
        なるほどありがとう
        0
  • 名無しの敏腕領主 No.73982933 2015/05/23 (土) 23:02 通報
    何でも良いけどエコじゃ無いな、ゲームとは言え生き残ったロボットは回収しないんだね、使い捨てって・・・リサイクルが当然の現代に逆行してるのはどうしてなんだ??
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しの敏腕領主 No.74021241 2015/05/24 (日) 01:34 通報
      戦場で銃弾を惜しむようなエコロジストはこの先生きのこれないぜ
      (先の仕様変更で倒された防衛ユニットは消費するようになったが)自陣なら回収は容易だけど、敵領地の場合放置したほうが回収時のリスク&コスト的に良いとかそういう風に思っとけばいいんじゃないかな?かなり非情な考え方だけど
      どうでもいいけどなぜここに書き込んだのか、ユニット=ロボットって発想はどこからきたのか、そのあたりが気になる
      0
    • × 名無しの辣腕領主 No.74488099 2015/05/26 (火) 15:43 通報
      パペコマってコストを支払えば原型と同等の働きをするホムンクルスとかじゃなかったっけ?コストを安く生産出来る代わりに一度稼働を開始すると消費しきっちゃうとか。
      ゲーム内で研究開発が進めば「原型と同等の年数を生き、原型と同じく自然治癒し、同じだけの食糧消費がある」みたいなパペコマが出来るのかもしれないが、それじゃただの人体錬成だなw
      0
      • × 名無しの敏腕領主 No.86457407 2015/08/09 (日) 13:41 通報
        普段パペコマは培養槽に入ってて戦闘時にはそこから出すけど三分くらい経つと自壊してしまう……あたりまで想像したけど
        これだと敵地まで培養槽運ぶの大変そうだな
        0
    • × 名無しの敏腕領主 No.76029752 2015/06/02 (火) 10:52 通報
      ゲーム的な話だと、何も考えず全キャラだばーで損害が一切もしくは殆ど出ない程度のバトルばかりするようになる
      製造に時間とられないからパペコマ鍵も時短も誰も使わないし、バーサスでは防衛力の低~中領地ばかり狙われ上位が過疎る
      最小限の出撃数でクリアしたい ⇔ 時間制限フィーバーイベントで回数を稼ぎたい(早く星3取りたい)
      防衛施設壊しつくせる程度にナイト、ファイタ、アーティなど一気に出す ⇔ 被害担当キャラが少なすぎるとダメージが集中して犠牲が増え、結局追加出撃がかさむ
      この辺の戦略と葛藤あってこそのGUだと思うしね
      0
  • 名無しの敏腕領主 No.57767562 2015/03/02 (月) 00:11 通報
    敵に攻められた時の資源は、自分の画面の時の資源の10分の1って書いておいてはいかがでしょうか?
    質問板見て、初めて知ったので、ここに書いてあったらいいなと思いました。
    1
  • 新参 No.55075600 2015/02/16 (月) 14:02 通報
    ブラウザですがfirefoxが断然オススメです。めちゃ軽いです。
    Chrome系全般はWebGLと相性悪く更にCPU使用率が高い
    flashPlayerのゲームならChromeなんですが、、、
    0
  • 名無しの敏腕領主 No.18767792 2014/09/28 (日) 11:04 通報
    領主レベル上げはもう、完全に対人だなぁ。資源施設を隔離しているところにレイダー10人放り込んで放置で経験値100超えとか普通に行くし
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
メニュー  

掲示板

バトル

バトル・経験値について (15コメ)
ストーリーモード エピックモード チャレンジモード

クエスト

限定クエスト

施設

ヒロイン

クラスの特性・仕様 (29コメ)
ヒロイン名鑑 (6コメ)
ヒロイン性能・必殺技比較 (52コメ)
限界突破 (153コメ)

ソルジャー アーチャー レイダー ナイト アーティラリー サムライ ウィッチ オートマータ ディーヴァ ドラゴンメイド ファイター キャスター ニンジャ ザッパー グラップラー ジェネラル ロード その他

Wikiメンバー

Wikiガイド


左サイドメニューの編集
最近の更新

2018/07/27 (金) 19:41

2018/07/27 (金) 15:09

2018/07/27 (金) 14:53

2018/07/27 (金) 14:46

2018/07/27 (金) 02:48

2018/07/27 (金) 02:47

2018/07/25 (水) 19:34

2018/07/24 (火) 18:56

2018/07/24 (火) 18:51

2018/07/24 (火) 18:44

2018/07/23 (月) 20:34

2018/07/23 (月) 20:13

2018/07/23 (月) 19:27

2018/07/22 (日) 16:48

2018/07/22 (日) 16:41

2018/07/22 (日) 16:08

2018/07/22 (日) 10:29

2018/07/22 (日) 09:52

新規作成

2016/12/09 (金) 03:41

2016/12/04 (日) 04:08

2016/09/01 (木) 20:33

2016/08/01 (月) 22:54

2016/08/01 (月) 22:53

2016/08/01 (月) 22:15

2016/07/07 (木) 20:10

2016/05/23 (月) 07:02

2016/05/13 (金) 01:16

注目記事
【トライブナイン】リセマラ当たりランキング トライブナイン攻略Wiki
【モンハンワイルズ】キャラメイクのレシピ モンハンワイルズ攻略Wiki
【PoE2】おすすめスタータービルドまとめ PoE2攻略Wiki
【ウィズダフネ】「戦士の修練場」のマップ一覧と攻略 ウィズダフネ攻略まとめWiki
【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度 ウィズダフネ攻略まとめWiki

サイト内ランキング
雑談 掲示板
質問 掲示板
限界突破
4 画像提供 掲示板
5 情報提供 連絡板
6 領地画像 掲示板
7 防衛施設
8 よくある質問
9 フォルト戦
10 ナノ
ページ編集 トップへ
コメント 44